拿战时期实心弹发射出去主要是靠动能把人撞死的,就算是能爆炸的榴弹也主要是靠破片造成杀伤,类似佐伊的分裂石子 。而且为什么拿破仑要亲自开炮,拿破仑炮兵出身又不代表他要亲自到炮位旁边装弹点火,更合理的做法不该是在原地放一门炮然后给拿破仑一匹马到前线去指挥炮兵吗,操作逻辑类似李广的低抛射,炮弹可以改成击倒路径上一切单位但只对前几个敌人造成伤害,同时弹道带有一定随机散布;作为补偿可以加个部署榴弹炮的技能,炮弹落地后分裂破片造成伤害,类似李广的高抛射,但是射程短,只能威胁中近距离目标
这么改完也不用纠结拿破仑跟弓兵的关系了。随机散布的弹道更鼓励玩家打报团的步兵而不是小目标的弓兵,而且炮位固定的话就限制了炮弹能覆盖的位置,弓兵可以更灵活的找位置来规避炮弹 ,而不是到哪都被炮轰
所以最bug的其实还是拿破仑能随身带一门几百千克的野战炮到处跑,最少四匹马才能拉动的炮被拿破仑揣起来就走,你这拿破仑是法兰西超人吧
这么改完也不用纠结拿破仑跟弓兵的关系了。随机散布的弹道更鼓励玩家打报团的步兵而不是小目标的弓兵,而且炮位固定的话就限制了炮弹能覆盖的位置,弓兵可以更灵活的找位置来规避炮弹 ,而不是到哪都被炮轰
所以最bug的其实还是拿破仑能随身带一门几百千克的野战炮到处跑,最少四匹马才能拉动的炮被拿破仑揣起来就走,你这拿破仑是法兰西超人吧