虽然这游戏的养成曲线设计的比较合理,但奈何产能实在过低,过于漫长的长草期已经把相对合理的养成曲线击穿了
以我自己来说,用的上值得一练的角色已经全部70级全5级技能了,下一步想继续提升只能一直去刷心锚词条。
下个大活动开始后,玩家就会拿着自己满练度阵容去碾压活动,且活动商店的素材和物品也对玩家失去了吸引力。
游戏已经进入了出新角色后马上抽到并瞬间练度拉满,有了大活动从大部队里随便翻牌子打一下的间歇式复活阶段。如果某个新角色你不打算抽,那你日常积攒的资源更是只能留着发霉。
虽然我的box可以继续去拉比如林芳玲希尔之类的,但事实就是真的用不上,现在这些角色已经用不上了,而且林芳玲希尔之后呢?这些一次性角色拉完之后呢?产能低下已经严重影响到了相对正常的角色养成曲线。
开服到现在因为玩家普遍都在养成阶段,每日体力刷资源玩家每天都能实打实看到提升,所以还能忍受长草期。
而现在玩家养成进度已经越来越多进入饱和期了,很快玩家就会发现每天上线后自己清空体力后0提升,而下个活动遥遥无期,下个角色不一定喜欢,下个商店里的养成素材已经溢出,下个关卡的难度自己现有的角色已经足矣练度碾压。
那么继续每天坚持上线的意义就只剩做任务每日拿抽卡资源,成了纯纯的打卡上班,而这些抽卡资源不知道啥时候能用出去,哪天可能因为某些原因一下子全部成空了。
隔壁新月同行目前遇到了和这游戏类似的问题,但因为隔壁新月把单个角色的养成成本拉的很离谱,从角色到卡带完全养成一个角色需要很大的时间成本,卡带(你游心锚)的词条对角色影响是巨大的,且副本一直在上压力,导致新月虽然和这游戏一样长期长草,但每日上线清体力面对的问题却是养成某个角色遥遥无期,之前送了500w游戏币刷词条都不够花,反倒让玩家有了每天上线的动力,哪怕新角色自己没抽,但因为自己上上版本抽的角色还没毕业,还是要坚持刷资源刷词条,反倒能坚持每天上线了。
这游戏产能不足导致的一系列问题已经成为了一个巨大的隐患,如果后续不能妥善解决,游戏内的“宏观经济系统”很快就会被拖垮


以我自己来说,用的上值得一练的角色已经全部70级全5级技能了,下一步想继续提升只能一直去刷心锚词条。
下个大活动开始后,玩家就会拿着自己满练度阵容去碾压活动,且活动商店的素材和物品也对玩家失去了吸引力。
游戏已经进入了出新角色后马上抽到并瞬间练度拉满,有了大活动从大部队里随便翻牌子打一下的间歇式复活阶段。如果某个新角色你不打算抽,那你日常积攒的资源更是只能留着发霉。
虽然我的box可以继续去拉比如林芳玲希尔之类的,但事实就是真的用不上,现在这些角色已经用不上了,而且林芳玲希尔之后呢?这些一次性角色拉完之后呢?产能低下已经严重影响到了相对正常的角色养成曲线。
开服到现在因为玩家普遍都在养成阶段,每日体力刷资源玩家每天都能实打实看到提升,所以还能忍受长草期。
而现在玩家养成进度已经越来越多进入饱和期了,很快玩家就会发现每天上线后自己清空体力后0提升,而下个活动遥遥无期,下个角色不一定喜欢,下个商店里的养成素材已经溢出,下个关卡的难度自己现有的角色已经足矣练度碾压。
那么继续每天坚持上线的意义就只剩做任务每日拿抽卡资源,成了纯纯的打卡上班,而这些抽卡资源不知道啥时候能用出去,哪天可能因为某些原因一下子全部成空了。
隔壁新月同行目前遇到了和这游戏类似的问题,但因为隔壁新月把单个角色的养成成本拉的很离谱,从角色到卡带完全养成一个角色需要很大的时间成本,卡带(你游心锚)的词条对角色影响是巨大的,且副本一直在上压力,导致新月虽然和这游戏一样长期长草,但每日上线清体力面对的问题却是养成某个角色遥遥无期,之前送了500w游戏币刷词条都不够花,反倒让玩家有了每天上线的动力,哪怕新角色自己没抽,但因为自己上上版本抽的角色还没毕业,还是要坚持刷资源刷词条,反倒能坚持每天上线了。
这游戏产能不足导致的一系列问题已经成为了一个巨大的隐患,如果后续不能妥善解决,游戏内的“宏观经济系统”很快就会被拖垮
