最近吧里出现了不少新人(?)对“端口化”表示不理解,认为是在人为的割裂卡牌联动性和设计上的combo,最后实际赢法还是尽孝轮椅,“端口化”就是和面,等等。也有人指出端口化这个词一直没有得到统一的定义,实际上大家对它的定义和理解南辕北辙、鸡同鸭讲。这个帖子将从端口化的最初提出讲起,结合lz本身几年来的观察和认知中的几次“理解大转向”,以及在每一次转向中“端口化”的指向变化,可能略微谈谈lz眼中的尖塔。目前lz战士nosl12连,供各位参考水平。
(由于我本人没有加入任何尖塔的小圈子和群聊,只是在贴吧和b站看各位的分享,所以认知难免有偏差和不全;并且本人主玩战士,所以本文基本都是以战士作为素材)
【本文6000字,每一楼有小标号,仅为确认吞楼,无实际分段含义】
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