作为一个最新的mmo在游戏开发上还是在做以前的老路,副本我就不说了,其实每个换卡技能设计的还行,喜欢挑战的可以挑战最新的本,不喜欢的也可以等两三周再打,这游戏作为一款有两个阵营的游戏,在对阵玩法上可以说做的极其糟糕,完全没有让玩家对战的冲动,帮会的存在也仅限于做任务和每周打帮战,除了副本和几个竞技场玩法外可以说几乎没有啥休闲玩法了,装备也只能靠副本和各种pvp获取,现在是2025年了,现在的人被很多游戏培养出不同的喜好,而你的收入是靠那点月卡和时装才行,别人不喜欢挑战副本不打pvp的玩家干啥呢,说实话地图做的还是很不错的,但是除了捡垃圾毫无其他作用,应该设计增加更多的野外pve玩法,增加更多玩家粘性,那种周事件的就算了,除了拿奖励没有任何体验,野外pve玩法和副本可以出不同的装备,对应也不同,喜欢打副本的就打副本,喜欢野外的就野外,其实你那么多副本boss那么好的设计完全可以做成野外事件,让一个图的玩家组队去挑战,同时给装备锻造材料,野外装备别搞直接掉落了,让玩家自己去合成