王阳明:玩了几天才发现,飞鸦彻底鸡肋了!5波火!烧不死1个李广小兵,以前运气好两波火烧死过18个李广小兵。3波火烧不死其他大多数弓箭一两个小兵了?抽象!以前最爱烧弓箭了,弓箭大加强了吗?王阳明连弓箭都刷不死更别提步将了!核心技能一废此将纯变鸡肋!一局时间有限,防守方巴不得你多上几个小明。
鬼子:灵活性大加强,所以有人更依赖怒气和地形了。彻底失去爆发了。。。而且经常接战时没怒气开大了!(灵活加强过头的后遗症!)后果是,又让罗宾汉得瑟起来喽!那叫一个气。花木兰依旧是一生之敌。骑兵见光死。见坦克就绕,切弓箭愈发吃力。见刷子就跑。见同行损耗加大。越来越迷茫的一武将。处处能发挥,但越来越使不上力了。
列奥:平衡的过头。布阵大多数武将能刷动,拖的时间只算中等,关羽拖刀能跳过阵,必被拖死大片。有硬度但很不及其他盾。能卡位只能卡小门。混战卡位时效果极佳,但一旦投矛时,防守瞬间破绽百出大掉血。有硬度,有防守,有输出,有功能但都不是最佳。想输出必定要牺牲大多数防守属性。矛盾!
木马:因为绝大数玩家没有一颗勇敢深入敌后的心。常常空车,你以为人家不会上车?只是不想答理你!一局选出来你以为你是陷阵勇士,孤胆英雄,天地浩气,舍我其谁。其实在双方眼里:自动忽视!对方只有在弓箭被你切死了。忽拉拉涌来一片,只想尽早打死一只苍蝇,省得叫。
虞姬,在全员蓝甲时代,发挥空间更小了。更别提极高的上手难度了。大神还是那些老古董。新人练手被踩几把自动忽略此将!青黄不接属实断档了。
鬼子:灵活性大加强,所以有人更依赖怒气和地形了。彻底失去爆发了。。。而且经常接战时没怒气开大了!(灵活加强过头的后遗症!)后果是,又让罗宾汉得瑟起来喽!那叫一个气。花木兰依旧是一生之敌。骑兵见光死。见坦克就绕,切弓箭愈发吃力。见刷子就跑。见同行损耗加大。越来越迷茫的一武将。处处能发挥,但越来越使不上力了。
列奥:平衡的过头。布阵大多数武将能刷动,拖的时间只算中等,关羽拖刀能跳过阵,必被拖死大片。有硬度但很不及其他盾。能卡位只能卡小门。混战卡位时效果极佳,但一旦投矛时,防守瞬间破绽百出大掉血。有硬度,有防守,有输出,有功能但都不是最佳。想输出必定要牺牲大多数防守属性。矛盾!
木马:因为绝大数玩家没有一颗勇敢深入敌后的心。常常空车,你以为人家不会上车?只是不想答理你!一局选出来你以为你是陷阵勇士,孤胆英雄,天地浩气,舍我其谁。其实在双方眼里:自动忽视!对方只有在弓箭被你切死了。忽拉拉涌来一片,只想尽早打死一只苍蝇,省得叫。
虞姬,在全员蓝甲时代,发挥空间更小了。更别提极高的上手难度了。大神还是那些老古董。新人练手被踩几把自动忽略此将!青黄不接属实断档了。