1.剧情相比之前过于冗长。现在泛音已经更了6个小时的剧情还没到大黑塔那儿,这还是在省略跑图的情况下,长时间推剧情会导致人的注意力下降,越来越不耐烦不想看文本只想跳过。
2.剧情太过平淡。整篇下来看似说了很多实则基本都是谜语,花了这么长时间就干掉了一个泰坦,感觉不如隔壁刚进琅丘找多尼戈尔,整篇下来最大的看点还是在星核猎手那儿。对比2.0围绕流萤ml,各方角色、势力间的戏剧冲突来展开剧情,流萤知更鸟之死来作为结局,无疑后者更能吸引眼球,引发社区讨论。
3.演出拉胯。天谴之矛作为一个可以引发小高潮的点没有用好,远没有一年前眠眠砂金的排面,他的相关剧情也没什么值得注意的点。
4.解谜太差。解谜的频繁出现严重打乱了推图节奏,本就又臭又长的剧情在此之下更加消磨人的时间和精力,游玩感受也自然更差了。更何况解谜本身质量也不行。
至于剧情本身,走了多线叙事的路,目前每条线相关伏笔都不少,推进也有条有序,更没有出现爆典,还可以再观望。
2.剧情太过平淡。整篇下来看似说了很多实则基本都是谜语,花了这么长时间就干掉了一个泰坦,感觉不如隔壁刚进琅丘找多尼戈尔,整篇下来最大的看点还是在星核猎手那儿。对比2.0围绕流萤ml,各方角色、势力间的戏剧冲突来展开剧情,流萤知更鸟之死来作为结局,无疑后者更能吸引眼球,引发社区讨论。
3.演出拉胯。天谴之矛作为一个可以引发小高潮的点没有用好,远没有一年前眠眠砂金的排面,他的相关剧情也没什么值得注意的点。
4.解谜太差。解谜的频繁出现严重打乱了推图节奏,本就又臭又长的剧情在此之下更加消磨人的时间和精力,游玩感受也自然更差了。更何况解谜本身质量也不行。
至于剧情本身,走了多线叙事的路,目前每条线相关伏笔都不少,推进也有条有序,更没有出现爆典,还可以再观望。