首先是竞技游戏不需要太多投资去设计,整个看起来就像爆米花电影、地摊小说那样,图个爽就行。以LOL为例,一开始就是个抄别人的游戏,里面所有角色就加了个背景故事板,但是到了后来越做越大,就有了自己世界观,开始各种改设定。所以竞技游戏是有上限的,有很大的出路,可以前期简单设计,看看有没有人玩,然后再慢慢填补东西,现在好多游戏都是这个方案,比如帝国时代
相对来说,三A游戏像是赌博,如今IP战争的年代,现在的人都喜欢无脑选择买自己喜欢的IP,出独立的三A游戏需要大量的投入和营销。而且游戏流程够长的话,到头来只有喜欢单机的鉴赏家会玩下去,它并不像竞技游戏一样,每年更新新的内容来保留玩家热度。所以有时候我虽然挺嘲笑王者荣耀这个游戏,可是又不得不承认,它经常换赛季,导致现在是社交软件,有手就行
竞技游戏比三A游戏还有一个好处就是,做的不行闭服了也不会心痛,反正无论如何,竞技游戏适合很多玩家的口味,竞技游戏大多数汉化的很好,比起其他语言文本的转换来说,这就是所谓的态度问题,它永远考虑不同国家玩家的体验感。有人说语言不重要,语言恰恰是最重要的,中文是说的人最多的语言,可以没有西班牙语或者法语,但是绝对没有中文
可悲的是,多数时候三A游戏并没有中文,像早期卡普空的游戏就没有官方中文,还需要汉化组来翻译,放到现在就应该痛批,可惜粉丝太多了
也罢,现在都什么年代了,过去我可能嘲笑一群坐在网吧打游戏的人,现在我嘲笑在家打电脑的人,这种都是纯纯浪费时间,还不如找个班上,你说你打手游是为了谈恋爱我也就认了,打单机最后能得到什么,好像也创造不出什么价值来
相对来说,三A游戏像是赌博,如今IP战争的年代,现在的人都喜欢无脑选择买自己喜欢的IP,出独立的三A游戏需要大量的投入和营销。而且游戏流程够长的话,到头来只有喜欢单机的鉴赏家会玩下去,它并不像竞技游戏一样,每年更新新的内容来保留玩家热度。所以有时候我虽然挺嘲笑王者荣耀这个游戏,可是又不得不承认,它经常换赛季,导致现在是社交软件,有手就行
竞技游戏比三A游戏还有一个好处就是,做的不行闭服了也不会心痛,反正无论如何,竞技游戏适合很多玩家的口味,竞技游戏大多数汉化的很好,比起其他语言文本的转换来说,这就是所谓的态度问题,它永远考虑不同国家玩家的体验感。有人说语言不重要,语言恰恰是最重要的,中文是说的人最多的语言,可以没有西班牙语或者法语,但是绝对没有中文
可悲的是,多数时候三A游戏并没有中文,像早期卡普空的游戏就没有官方中文,还需要汉化组来翻译,放到现在就应该痛批,可惜粉丝太多了
也罢,现在都什么年代了,过去我可能嘲笑一群坐在网吧打游戏的人,现在我嘲笑在家打电脑的人,这种都是纯纯浪费时间,还不如找个班上,你说你打手游是为了谈恋爱我也就认了,打单机最后能得到什么,好像也创造不出什么价值来