这游戏已经脱离了本身的设定,打副本不是说走机制扣血或者走机制虚弱,现在搞得就是纯灌伤害,一二阶段根本不管机制,灌就完了,boss什么机制都不用理,一套技能丢完退出再进,也就二三阶段开门考验大家,通关快与慢决定能不能快速进去boss灌伤害,有人会觉得当初韩服的有意思,有一个原因是装备强化问题,韩服大多数都是武器20其它不高,副本数值可以调平和一点,不像国服,充钱给怪调数值,低了那些充点小钱的人就觉得宝宝巴士,高了连氪金母猪都一拖不了,这么下去,不久就会出新的强化系统,新的强化系统没有保底,跟端游增幅一样,当只有氪金母猪能大距离抛离后面的玩家时,ch就能根据大部分玩家的情况设置数值了