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想整桌游战斗规则,
用骰子决定胜负
基础用3枚骰子,骰子分3种,
平衡的3面胜利,3面失败
攻击的4面胜利,2面失败
失败的5面失败,1面胜利
每个平衡骰子胜利和失败都是三面。战斗力差距每多一倍多加一颗骰子,小于1倍每多两点战斗力多用一颗进攻骰子,最高多4颗骰子。
比如:攻击方是10,防守方是5,多一倍战斗力多加一颗进攻骰子。
这种规则下在攻击力差距多少时进攻方稳吃防守方?
在这种规则下进攻方战斗力劣势多少就能搏一搏?超过哪个极限就必定失败?
防守一方数据假设为5,进攻一方数据为10 8 2
超过我的cpu运算了。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-01-16 19:49回复
    1/2-1/2 2/3-1/3 1/6-5/6


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-01-16 19:57
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      最重要的一点你没说明白啊?多一颗骰子少一颗骰子的意义是什么?比如我有打出俩骰子,一个胜利一个失败,怎么算的?


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-01-17 07:23
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        你这个桌游整体规则还不明确,缺很多东西。比如俩人决斗,是俩人都打骰子,还是只有进攻方打骰子?比如只有进攻方打骰子,他投掷若干颗骰子,是单独结算,还是一起结算?比如我投6颗骰子,俩胜利四个失败,如果是单独结算的话,就是对对方造成两次伤害,如果是整体结算的话,我这俩胜四败怎么算?


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-01-17 08:54
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          优势骰子算1输5赢,打错了。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-01-17 11:09
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