想整桌游战斗规则,
用骰子决定胜负
基础用3枚骰子,骰子分3种,
平衡的3面胜利,3面失败
攻击的4面胜利,2面失败
失败的5面失败,1面胜利
每个平衡骰子胜利和失败都是三面。战斗力差距每多一倍多加一颗骰子,小于1倍每多两点战斗力多用一颗进攻骰子,最高多4颗骰子。
比如:攻击方是10,防守方是5,多一倍战斗力多加一颗进攻骰子。
这种规则下在攻击力差距多少时进攻方稳吃防守方?
在这种规则下进攻方战斗力劣势多少就能搏一搏?超过哪个极限就必定失败?
防守一方数据假设为5,进攻一方数据为10 8 2
超过我的cpu运算了。
用骰子决定胜负
基础用3枚骰子,骰子分3种,
平衡的3面胜利,3面失败
攻击的4面胜利,2面失败
失败的5面失败,1面胜利
每个平衡骰子胜利和失败都是三面。战斗力差距每多一倍多加一颗骰子,小于1倍每多两点战斗力多用一颗进攻骰子,最高多4颗骰子。
比如:攻击方是10,防守方是5,多一倍战斗力多加一颗进攻骰子。
这种规则下在攻击力差距多少时进攻方稳吃防守方?
在这种规则下进攻方战斗力劣势多少就能搏一搏?超过哪个极限就必定失败?
防守一方数据假设为5,进攻一方数据为10 8 2
超过我的cpu运算了。