一堆乱七八糟的人 在那钓鱼是吧 各种稀奇古怪的言论 贴吧不探讨些经验攻略 怎么变成这样了。关键吧主也不删,就任由帖子发酵,维持热度是吧
说白了 燕云差归差 也是差在什么都要缝 杂而不精 一堆问题 但是营造的武侠世界还是凑合的 上一个河洛群侠传 也是做沙盒一堆问题 说白了还是技术力不行 经验欠缺 这游戏虽然恶心的地方也很多 但是免费游戏 你玩的不爽 不玩就是了 咋了?拿刀逼你了?
一堆游玩问题纯纯是开发者没有经验
什么路牌交互 明明优先级度调整一下就能解决
什么小boss抗性问题 给点提示打处决 也能凑合 就是啥都不说 就突破的时候提醒抗性变为三级
还有一堆交互 操作问题 都是问题 但是我是从开服玩到现在 只能说每次更新还是凑合的 都能解决一点问题 销金窟排序 卸势增加无敌帧 boss血量伤害降低 都算是还不错的改善新手的体验 现在问题就是玩家留存问题 时装一言难尽 战令和月卡奖励跟闹着玩一样 心力限制导致老玩家上线没事干 带新手吧 你奖励也不单独分出来 都有上限
最后 我浴血难度玩到现在 也被千夜 田英恶心坏了 要骂死网易 想了一下 这游戏战斗系统底层逻辑在这 改不了了 伤害判定和视觉效果有很大出入 加无敌帧已经算是妥协了 再加多点 就变成无脑游戏了 只需要Eeeee就过了。之后说希望后面出的boss别设计的为了恶心玩家而去设计 非要快刀慢刀毫无征兆的出手 逼玩家去背板 完全舍弃了目押的操作快感

一堆游玩问题纯纯是开发者没有经验
什么路牌交互 明明优先级度调整一下就能解决
什么小boss抗性问题 给点提示打处决 也能凑合 就是啥都不说 就突破的时候提醒抗性变为三级
还有一堆交互 操作问题 都是问题 但是我是从开服玩到现在 只能说每次更新还是凑合的 都能解决一点问题 销金窟排序 卸势增加无敌帧 boss血量伤害降低 都算是还不错的改善新手的体验 现在问题就是玩家留存问题 时装一言难尽 战令和月卡奖励跟闹着玩一样 心力限制导致老玩家上线没事干 带新手吧 你奖励也不单独分出来 都有上限
最后 我浴血难度玩到现在 也被千夜 田英恶心坏了 要骂死网易 想了一下 这游戏战斗系统底层逻辑在这 改不了了 伤害判定和视觉效果有很大出入 加无敌帧已经算是妥协了 再加多点 就变成无脑游戏了 只需要Eeeee就过了。之后说希望后面出的boss别设计的为了恶心玩家而去设计 非要快刀慢刀毫无征兆的出手 逼玩家去背板 完全舍弃了目押的操作快感