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求解!测试魔兽地图时发现了一个很奇怪的问题!

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由于本人地图出现了一个BUG至今查不出原因,将部分有问题的触发拉出来单独测了一下,发现现象很奇怪。
测试触发:

游戏实际输出是:


IP属地:江苏1楼2025-01-17 10:55回复
    然后将玩家组数量条件注释掉,实际游戏测试输出就是正常的



    IP属地:江苏2楼2025-01-17 10:58
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      求解问题出在哪,当局者迷 已然看不出问题所在,求指点


      IP属地:江苏3楼2025-01-17 11:00
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        有人解答一下吗


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-17 12:14
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          玩家组可能不检测玩家槽状态。检测玩家槽状态判断数量


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-01-17 12:31
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            这个应该是暴雪的锅。获取玩家组的玩家数量也要用到ForForce循环,可能内部有些别的冲突吧。你在循环外把单位组人数赋值给逆天变量,循环内调值。


            IP属地:北京6楼2025-01-17 13:32
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              把玩家主二注了试试。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-01-17 14:43
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                玩家组循环的功能有bug 建议用循环+玩家索引


                IP属地:安徽8楼2025-01-17 17:04
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                  玩家组有问题,直接循环+玩家id条件吧


                  IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-01-19 13:33
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                    从你写的触发器来看,2,123,测试2就是对的,不知道你想干嘛,你输入一个11.就把红色、蓝色全添加进玩家组了,那么这个触发有什么问题?显示玩家组里面的玩家数量2没错啊,数量是2显示测试2也没错啊,以上是触发器本身的内容,你们你到底想要达到一个什么样效果?输入11显示有多少玩家在玩?还是什么,完全没看出来


                    IP属地:江苏13楼2025-01-20 15:25
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