习惯了3dmax的视图操作方式,想转maya简直是难如登天。
3dmax操作方式是依托中键,中键滚轮缩放,中键长按平移,中键+alt旋转。
maya的操作方式是依托alt键,alt+左中右键进行视图操作。
还有就是热盒操作,很容易误操作,比如我在点层级,突然右键不小心滑动一下,就突然退出对象选择模式,这时候右击就没什么乱用了,还得重新选择再右键进入层级。很麻烦 所以每次右击之后就得慎重选择,不然选错就不好退回了。还好热盒可以孰能生巧,但是视图操作在建模的时候真的很难受。
我在外网搜索了很多更改maya视图操作的的办法,但始终没有相关内容有很多国外工作者也是想max转maya但都因为视图操作而放弃。就连官方都说明了maya没有这方面的功能,如图。
maya的功能确实比max强大,但是max至少能满足大部分需求,但是是想做的更好还是得转maya。到底什么方法才能改变maya视图操作方式?这样就能轻松适应这款软件?

3dmax操作方式是依托中键,中键滚轮缩放,中键长按平移,中键+alt旋转。
maya的操作方式是依托alt键,alt+左中右键进行视图操作。
还有就是热盒操作,很容易误操作,比如我在点层级,突然右键不小心滑动一下,就突然退出对象选择模式,这时候右击就没什么乱用了,还得重新选择再右键进入层级。很麻烦 所以每次右击之后就得慎重选择,不然选错就不好退回了。还好热盒可以孰能生巧,但是视图操作在建模的时候真的很难受。
我在外网搜索了很多更改maya视图操作的的办法,但始终没有相关内容有很多国外工作者也是想max转maya但都因为视图操作而放弃。就连官方都说明了maya没有这方面的功能,如图。
maya的功能确实比max强大,但是max至少能满足大部分需求,但是是想做的更好还是得转maya。到底什么方法才能改变maya视图操作方式?这样就能轻松适应这款软件?
