起因是这个帖子,
https://tieba.baidu.com/p/9419603815
来龙去脉简而言之,原楼主在原神内鬼吧发帖吐槽新游戏《真三国无双起源》中关于ML内容的一些问题,被吧务以单机游戏不在二游ML范畴内为由删贴。
本人也尝试了真三起源,简而言之,原帖的内容没什么问题。游戏本身的玩法比起前作的进步有目共睹,然而作为一个ML玩家或者说老婆党、后宫党男玩家,剧情部分并不能让人满意。有两个重点,其一是三国中的男性角色和主人公之间好感度暧昧台词,直白来说就是存在极高的卖腐营业;其二是和主人公进行暧昧的女角色、甚至比起历史上的原配男性更先一步认识主人公的女角色,无论之前如何同主人公亲近,却还要按照正史配给历史原配——
比如拿貂蝉来说,主角无名在剧情中英雄救美,比吕布更早一步认识她。甚至在人物交流系统中能够不断提高情谊等级(好感度),最后还能够互相告白,然而本就魔改的历史剧情在送女的方面却死守原著,无论主人公如何同她提高情谊,她都会按照历史上的美人计的步骤,进入董卓府上成为两人反目的棋子。(同为光荣系三国题材的游戏《卧龙》,为了避雷,身处故事女主角位的貂蝉“红晶”都设定为了吕布的胞妹、反董的部分也从原著美人计的肉体引诱变成了刺杀董卓,证明光荣本身是有能力对剧情进行自圆其说的。),
同样,虽然游戏当前的时间线到赤壁之战为止,但按照貂蝉的关系这样的趋势,和主角认识已久的青梅竹马式的孙尚香、先于诸葛亮认识的黄月英,大概都会步入某种“正史”的后尘。
这样的剧情,如果是喜欢貂蝉的ML人,心中怎么能够没有怨言呢?这样的怨言,难道没有资格作为对该游戏体验的一部分,表达出来么?难道ML人将自己的体验展示给ML的同好们,为其预警,作为消费的参照,有什么错误么?
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来龙去脉简而言之,原楼主在原神内鬼吧发帖吐槽新游戏《真三国无双起源》中关于ML内容的一些问题,被吧务以单机游戏不在二游ML范畴内为由删贴。
本人也尝试了真三起源,简而言之,原帖的内容没什么问题。游戏本身的玩法比起前作的进步有目共睹,然而作为一个ML玩家或者说老婆党、后宫党男玩家,剧情部分并不能让人满意。有两个重点,其一是三国中的男性角色和主人公之间好感度暧昧台词,直白来说就是存在极高的卖腐营业;其二是和主人公进行暧昧的女角色、甚至比起历史上的原配男性更先一步认识主人公的女角色,无论之前如何同主人公亲近,却还要按照正史配给历史原配——
比如拿貂蝉来说,主角无名在剧情中英雄救美,比吕布更早一步认识她。甚至在人物交流系统中能够不断提高情谊等级(好感度),最后还能够互相告白,然而本就魔改的历史剧情在送女的方面却死守原著,无论主人公如何同她提高情谊,她都会按照历史上的美人计的步骤,进入董卓府上成为两人反目的棋子。(同为光荣系三国题材的游戏《卧龙》,为了避雷,身处故事女主角位的貂蝉“红晶”都设定为了吕布的胞妹、反董的部分也从原著美人计的肉体引诱变成了刺杀董卓,证明光荣本身是有能力对剧情进行自圆其说的。),
同样,虽然游戏当前的时间线到赤壁之战为止,但按照貂蝉的关系这样的趋势,和主角认识已久的青梅竹马式的孙尚香、先于诸葛亮认识的黄月英,大概都会步入某种“正史”的后尘。
这样的剧情,如果是喜欢貂蝉的ML人,心中怎么能够没有怨言呢?这样的怨言,难道没有资格作为对该游戏体验的一部分,表达出来么?难道ML人将自己的体验展示给ML的同好们,为其预警,作为消费的参照,有什么错误么?