生化危机1 实话说 已经游玩太多次,无论是早先的原版还是后来的重制版。关于重制版,其实早先有点排斥,感觉部分内容有点偏离原版的味道,96、97年在国内流行的原版 的的确确给当时的我和同时期的太多同学以深刻的震撼,那是游戏画面由2D向3D转变的风口期 也是白金期 黄金期 PS一代主机在国内可谓大行其道
而生化危机1的爆火(PS上首款百万级销量之作) 不仅在日本 还是在日本海外 都为该系列后来发展为业界长青IP奠定了扎实基础 今年 我又重拾了生化危机1重制版(2020年购买 当时仅通关吉尔普通篇) 先后通关吉尔、克里斯困难篇 和吉尔真实难度篇,猛然间发现重制版的改编依然能够抓住老玩家的心 对部分内容的重置又重新抱以理解和赞许 这应是经典IP的魅力使然。在重温了回眸一吓、狗急破窗、猎手追捕等原版经典场景后,不得不感叹时间走得真快 而游戏中那些经典瞬间历经时间洗礼依然在重制版中得以保留并焕发魅力,确实令人感叹 也带着一点点惋惜。
那些儿时的玩伴,现在都去了哪里,他们的生活依然如意吗?每当我偶然看到库中的生化危机1 第一时间想到的不是游戏的内容本身,而是少年时的我和伙伴游玩的场景。即便重制版确实优秀,我还是觉得96年的原版更有味道,那是开山之作,也是经典之作,更是心目中最佳的生化ip。
不管怎样,生化危机1原版还是重制版 都高居游戏版前三的位置,如果一定要排个先后顺序,仅列在围棋之后,位列第二。生化危机1不仅仅是一个游戏,还是一段岁月,一个还未被唤醒的梦。
多年以后,在游玩时忽然领悟,游戏中凄惨鸣叫的乌鸦 原来是制作人向美国惊悚电影大师希区柯克致敬。噫嘘唏!岁月不再,经典仍在继续 这便是生化危机1的魅力。
另提一下,1.17 真实难度通关 世界排名是12000左右,今天看了下 却到了26000 看来全球有相当数量的玩家竟然执著于时间纪录 那就这样吧...

生化危机1重制版测评:
对原版内容和谜题设计进行了翻新,有一定重玩价值;
固定摄像机视角令新玩家迷茫,但老牌玩家深以为然;
游戏中的文档资料有一定趣味,故事内容较原版丰富;
游戏通关追加无限子弹手枪和手雷丧尸以及更为困难的挑战模式,老牌玩家并不以为然;
女性角色服装讨喜。男性角色克里斯的大哥哥外套令老玩家有点耳目一新。
而生化危机1的爆火(PS上首款百万级销量之作) 不仅在日本 还是在日本海外 都为该系列后来发展为业界长青IP奠定了扎实基础 今年 我又重拾了生化危机1重制版(2020年购买 当时仅通关吉尔普通篇) 先后通关吉尔、克里斯困难篇 和吉尔真实难度篇,猛然间发现重制版的改编依然能够抓住老玩家的心 对部分内容的重置又重新抱以理解和赞许 这应是经典IP的魅力使然。在重温了回眸一吓、狗急破窗、猎手追捕等原版经典场景后,不得不感叹时间走得真快 而游戏中那些经典瞬间历经时间洗礼依然在重制版中得以保留并焕发魅力,确实令人感叹 也带着一点点惋惜。
那些儿时的玩伴,现在都去了哪里,他们的生活依然如意吗?每当我偶然看到库中的生化危机1 第一时间想到的不是游戏的内容本身,而是少年时的我和伙伴游玩的场景。即便重制版确实优秀,我还是觉得96年的原版更有味道,那是开山之作,也是经典之作,更是心目中最佳的生化ip。
不管怎样,生化危机1原版还是重制版 都高居游戏版前三的位置,如果一定要排个先后顺序,仅列在围棋之后,位列第二。生化危机1不仅仅是一个游戏,还是一段岁月,一个还未被唤醒的梦。
多年以后,在游玩时忽然领悟,游戏中凄惨鸣叫的乌鸦 原来是制作人向美国惊悚电影大师希区柯克致敬。噫嘘唏!岁月不再,经典仍在继续 这便是生化危机1的魅力。
另提一下,1.17 真实难度通关 世界排名是12000左右,今天看了下 却到了26000 看来全球有相当数量的玩家竟然执著于时间纪录 那就这样吧...

生化危机1重制版测评:
对原版内容和谜题设计进行了翻新,有一定重玩价值;
固定摄像机视角令新玩家迷茫,但老牌玩家深以为然;
游戏中的文档资料有一定趣味,故事内容较原版丰富;
游戏通关追加无限子弹手枪和手雷丧尸以及更为困难的挑战模式,老牌玩家并不以为然;
女性角色服装讨喜。男性角色克里斯的大哥哥外套令老玩家有点耳目一新。