科普1.12猎人宠物快乐值:
总计1050点,喂养适配等级食物可在10秒内恢复350点。
连续喂养3次,可实现:红脸(75%伤害) -> 黄脸(100%伤害) -> 绿脸(125%伤害) 转变
非战斗状态下,宠物因饥饿快乐值每7.5秒下降8/4/2/1/0.5/0.25点(对应6个忠诚度等级,最高6级每秒下降0.25点)
战斗状态下,宠物因饥饿快乐值每7.5秒下降速率为1.5倍:12/6/3/1.5/0.75/0.375点(对应6个忠诚度等级,最高6级每秒下降0.375点)
忠诚度最高6级宠物,战斗状态下每秒快乐值下降:0.375/7.5=0.05点,理论上战斗中绿脸 -> 黄脸可续航:333/0.05=6660秒=111分钟=1.85小时
在2点新天赋:兽王加持下,忠诚度最高6级宠物理论上战斗中绿脸 -> 黄脸可续航:444分钟 or 7.4小时
总计1050点,喂养适配等级食物可在10秒内恢复350点。
连续喂养3次,可实现:红脸(75%伤害) -> 黄脸(100%伤害) -> 绿脸(125%伤害) 转变
非战斗状态下,宠物因饥饿快乐值每7.5秒下降8/4/2/1/0.5/0.25点(对应6个忠诚度等级,最高6级每秒下降0.25点)
战斗状态下,宠物因饥饿快乐值每7.5秒下降速率为1.5倍:12/6/3/1.5/0.75/0.375点(对应6个忠诚度等级,最高6级每秒下降0.375点)
忠诚度最高6级宠物,战斗状态下每秒快乐值下降:0.375/7.5=0.05点,理论上战斗中绿脸 -> 黄脸可续航:333/0.05=6660秒=111分钟=1.85小时
在2点新天赋:兽王加持下,忠诚度最高6级宠物理论上战斗中绿脸 -> 黄脸可续航:444分钟 or 7.4小时