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回复:黑魂一这种电子游戏设计的奇迹是不是不可能再现了

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有一定游戏阅历 电波对上 就会觉得魂一犹如艺术品 之后的魂就没这种感觉了


IP属地:重庆来自Android客户端77楼2025-01-20 15:24
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    古早游戏的地图设计很多都遵循这种原则,魂一更是少有的3d层面还能保留这种味道的游戏,然而确实是随着时代影响,地图都开始精简了


    IP属地:黑龙江来自Android客户端78楼2025-01-20 15:38
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      wait,i know you
      我好像在哪见过这段


      IP属地:天津来自Android客户端79楼2025-01-20 15:41
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        这图失真太严重了


        IP属地:河南来自Android客户端80楼2025-01-20 15:41
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          地图连不连在一起无所谓,关键还是得看数值设计+怪物的位置安排+奖励位置。
          螺蛳壳里做道场确实体现设计功力,不过对玩家体验影响较少。


          IP属地:浙江来自Android客户端81楼2025-01-20 15:54
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            密特罗德,注重地图的一般是银河战士恶魔城,不过也很少有人在链接这块下功夫,但是最棒的几个银战像空洞骑士,银河战士,还有最近出的动物井他们几个大箱庭之间得链接就做的不错,这些基本都是2d,大多数arpg确实都不是主探索而是主动作的。而且魂一自由度给的太高又没引导其实产生了很多麻烦的事情,比如你开局下地下墓地了,虽然玩家社区的智慧一定程度缓解了这个问题,但我觉得从游玩角度再说,上面说那几个银战在连接这块设计还更好更有体验


            IP属地:四川来自Android客户端82楼2025-01-20 17:14
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              今天我从夹缝森林走到黑森林都惊了


              IP属地:河北来自Android客户端83楼2025-01-21 00:19
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                《堕落之主》的地图也有魂一那味
                还有个国产的《失落迷城:群星诅咒》,地图也是四通八达,音乐也很不错。


                IP属地:广西84楼2025-01-21 00:37
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                  也许能期待那些有才的我的世界玩家


                  IP属地:四川来自Android客户端85楼2025-01-24 15:53
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                    虽然但是,我还是想说一下,根据我有限的游戏体验来说,这个图大概是不太严谨的


                    IP属地:河南来自Android客户端86楼2025-01-26 02:56
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                      我记得巨人墓地向下能看到恶魔遗迹吧,这位置是不是有问题


                      IP属地:江苏来自Android客户端87楼2025-02-02 01:31
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                        emmmm


                        IP属地:山东来自Android客户端88楼2025-02-03 12:31
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                          这次促销吧魂123都买了,玩完老头环准备玩黑魂的,朋友说直接玩魂3就好,那魂1和2还值得玩吗


                          IP属地:河北来自iPhone客户端89楼2025-02-03 22:33
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                            IP属地:广东来自Android客户端90楼2025-02-08 01:09
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