击杀战
守之形
词条方面攻之形有些,在这就不说明了,有其他的会在说明
水鲛弹,近距离有伤害回血,清空所有忍术。还有一段远程清空技能。
土遁潜航,遁地回血,逃跑。
(恢复)仙人模式,回血,加攻,加防,加行动,加追击,速度较快

火焰阵,加放,还有一段免伤(一段伤害的奥义也可以防御,高伤奥义放的好可以不死。)
油弹,减速,禁止使用忍术。
(控制)水牢,速度略快,范围抓取,控制,有一段束缚增伤。(树界是一自己为中心,而水牢是以锁定的角色为中心。)

神威,短时间无敌,加攻击(加忍具伤害,加奥义伤害,加近战伤害。),恢复忍具
鬼人:释放霸体,一段伤害回血。
(高伤)沙暴:封锁必中奥义,速度较慢,但配合神威在开始爆炸前几秒释放可以击杀除守外的所有人。

破山击,为数不多的追击,清空替身。
砂缚柩,束缚敌人(不推荐放二段。)给队友或者自己冲上千进行输出。
(高伤)大鲛弹,略快,释放以后清空对方所有忍术

天光斩:为数不多,强控敌人。
少名毗古那:免疫所有远程,免疫一段近战。
(高伤)大黑天:略慢,自动追击,命中以后,无法锁定,红屏略若视野。

版本更新以后加强,高伤奥义,速度略慢。(没加强前基本杀不死人。)

蛤蟆:高伤,速度较快,释放速度快,被释放范围内基本都能压中。
守之形
词条方面攻之形有些,在这就不说明了,有其他的会在说明

水鲛弹,近距离有伤害回血,清空所有忍术。还有一段远程清空技能。
土遁潜航,遁地回血,逃跑。
(恢复)仙人模式,回血,加攻,加防,加行动,加追击,速度较快

火焰阵,加放,还有一段免伤(一段伤害的奥义也可以防御,高伤奥义放的好可以不死。)
油弹,减速,禁止使用忍术。
(控制)水牢,速度略快,范围抓取,控制,有一段束缚增伤。(树界是一自己为中心,而水牢是以锁定的角色为中心。)

神威,短时间无敌,加攻击(加忍具伤害,加奥义伤害,加近战伤害。),恢复忍具
鬼人:释放霸体,一段伤害回血。
(高伤)沙暴:封锁必中奥义,速度较慢,但配合神威在开始爆炸前几秒释放可以击杀除守外的所有人。

破山击,为数不多的追击,清空替身。
砂缚柩,束缚敌人(不推荐放二段。)给队友或者自己冲上千进行输出。
(高伤)大鲛弹,略快,释放以后清空对方所有忍术

天光斩:为数不多,强控敌人。
少名毗古那:免疫所有远程,免疫一段近战。
(高伤)大黑天:略慢,自动追击,命中以后,无法锁定,红屏略若视野。

版本更新以后加强,高伤奥义,速度略慢。(没加强前基本杀不死人。)

蛤蟆:高伤,速度较快,释放速度快,被释放范围内基本都能压中。