那就是洗装备,
给团本单独出一个装备系列, XXXXXX·混沌
这个装备普通玩家有低保掉落比如(两周稳定获取一件)
副本BOSS稳定产出随机部位
这个装备根据装等会有总的副属性数值比如400 但是某一项不得低于总属性的5%
例如 极限数值 会心380 破甲20
然后有1%的洗练机会出现 1%命中 /破甲 /精通 /调息 这种词条
两个词条一起洗练是2W银两
洗出来的一个词条可以锁住 比如上面的破甲 不喜欢可以在洗其他 调息 /精通
但是要花10W 每次
锁住一个词条的条件下(每次消耗10W)这种洗练 可以有1%的机会出现 1%命中 /破甲 /精通 /调息 这种词条
土豪都是喜欢极限数值的,那么就很有市场,
当然这种属性分布可以代码控制,多大的几率出现80%+单一属性,或者 某个属性的侧重比出现几率(大家都喜欢会心/破甲)那就低一些
给团本单独出一个装备系列, XXXXXX·混沌
这个装备普通玩家有低保掉落比如(两周稳定获取一件)
副本BOSS稳定产出随机部位
这个装备根据装等会有总的副属性数值比如400 但是某一项不得低于总属性的5%
例如 极限数值 会心380 破甲20
然后有1%的洗练机会出现 1%命中 /破甲 /精通 /调息 这种词条
两个词条一起洗练是2W银两
洗出来的一个词条可以锁住 比如上面的破甲 不喜欢可以在洗其他 调息 /精通
但是要花10W 每次
锁住一个词条的条件下(每次消耗10W)这种洗练 可以有1%的机会出现 1%命中 /破甲 /精通 /调息 这种词条
土豪都是喜欢极限数值的,那么就很有市场,
当然这种属性分布可以代码控制,多大的几率出现80%+单一属性,或者 某个属性的侧重比出现几率(大家都喜欢会心/破甲)那就低一些