游戏设置里的帧数限制是cpu锁帧,可以模拟团战时low帧。大家可以测试下直接拉到最低60,然后滚屏。会发现画面有一种严重的顿挫感,彷佛是30帧的样子。然后把游戏限帧拉满240,显卡驱动里锁的gpu帧,同样的60帧,画面虽然有一丢丢卡顿,整体是顺滑可以接受的。两者区别天差地别
所以dota2好像最好的高刷新率频率就是略低与low帧。比如我160hz显示器,如果是团战时cpu波动到了120帧依旧有卡顿问题(最明显就是团战帧率暴跌时暂停游戏滚动与不暂停对比滚屏)
这好像是游戏优化问题?
所以dota2好像最好的高刷新率频率就是略低与low帧。比如我160hz显示器,如果是团战时cpu波动到了120帧依旧有卡顿问题(最明显就是团战帧率暴跌时暂停游戏滚动与不暂停对比滚屏)
这好像是游戏优化问题?