越玩,越觉得这个设计有多败笔
明明像兽人一样多来几个一队一起走,很多问题都能解决的。偏偏就是20支部队
一个领主几个事务官,再配上必须的攻城者/火炮,几个机动。好了,只剩12个格子了。
拿我玩的最多的震旦来说。震旦如果说能有40个兵牌,后排四五个牛炮,几个法师负责法术。两个火枪负责反单体/巨兽。两三个机动,玉勇枪骑兵或者农民骑干一下可能有的追逃或者抓远程的工作。
剩下我能带20+个玉勇和玉勇弩。这才叫完美配兵
然而一队只有20个,两队一起走操作很蛋疼,还会被伏击/闪电战。
明明像兽人一样多来几个一队一起走,很多问题都能解决的。偏偏就是20支部队
一个领主几个事务官,再配上必须的攻城者/火炮,几个机动。好了,只剩12个格子了。
拿我玩的最多的震旦来说。震旦如果说能有40个兵牌,后排四五个牛炮,几个法师负责法术。两个火枪负责反单体/巨兽。两三个机动,玉勇枪骑兵或者农民骑干一下可能有的追逃或者抓远程的工作。
剩下我能带20+个玉勇和玉勇弩。这才叫完美配兵
然而一队只有20个,两队一起走操作很蛋疼,还会被伏击/闪电战。