总结:玩得很难受,仿佛吃了依托

国力替代损伤机制,加上一坨的crt,打一场在那里算国力算了半天,还得统筹兼顾,使得三条战线均打出赤石般效果,效果一叠加如同带了赤石面具。
个人感受是,因为是一个人在solo,所以知道这样打根本就没效果,然后不想打不想算国力,结果就是国力消耗不了,好像是第二回合还是第三回合来着吧?德国国力出现了直接溢出的情况(这里不知道村规没),然后更加打不动了,然后不想打,陷入死循环捏

多人之前和我这边一个棋友推过,因为移动面没有zoc限制,跟补给规则,导致推演结果非常逆天,前期打得跟游击战一样,中后期继续坐牢。
其实我已经是推到后面几个回合了,但因为太牢了,直接掀桌,凑了一份小剧本战报,没有计算得分,大家将就看吧

高情商:体验一战战略上的僵持
低情商:除非m属性大爆发,这牢谁爱坐捏
