一周目就被恶心的受不了 拿几个简单的例子说明 打高塔骑士前面的路 非常窄 又有很多小怪 还有蓝骑士配弓箭手 然后还有飞龙一直吐火;打吃人鬼之前 狭长的走廊没有边缘保护 还放了一只章鱼怪 打黄衣老者的门口也是。圣女boss 血池不能奔跑 不能翻滚 一旦被一群小怪包围就是死 被骑士打到就被连死 圣女还会一直放技能。根本没机会放火焰风暴。到最后最好打的boss竟然是伪王 唯一一个真正有魂味儿的boss。这都是一周目遇到的问题,二周目才展现了这个游戏真正垃圾的地方:难度调整 拿魂3或者法环举例 二周目基本都是割草爽游 而恶魂皆然不同 他拥有了整个魂系列游戏中最不平衡的难度调整 堪比魂3八周目的小怪伤害 这个游戏的小怪伤害甚至比boss还高 所以小怪都是碰一下半血两下趋势 带投技的就是秒杀 别说灵魂推图了 就算肉身推图又能扛住几下?这个难度机制是真的垃圾 纯纯为了恶心玩家 还有不合理的堆怪和怪物排布