先声明 所述内容可能会有与实际不同的地方,但是绝对不会误人子弟。
人物能力属性一共有5种,分别是:
アタック、テクニック、マインド、ディフェンド、ラック
即:攻击,技术,精神,防御和运气
游戏中的能力初始都是10,并且不会随着等级提升而自动增长,而是每升一级就会得到一些分配点数(或者将一套cos连到lv20,也会得到1点分配点数)
用点数来自己分配到想加的能力上才行。
自己的能力值可以在菜单的ミッションステータス里查看,强化能力也是在那里。
注意人物属性值越高,强化所需要的分类点数就越多。(一开始加1点能力需要2点分配值。随着能力的提升,需要的点数会逐渐增多,比如:当攻击成长到69的时候,想加到70的话就需要6点分配值)
另外根据所穿cos,也会有不同的能力值补正。(可以在游戏中确认到)
![](http://pic.yupoo.com/inukami_v/AEU2MR6O/eymdK.jpg)
人物能力属性一共有5种,分别是:
アタック、テクニック、マインド、ディフェンド、ラック
即:攻击,技术,精神,防御和运气
游戏中的能力初始都是10,并且不会随着等级提升而自动增长,而是每升一级就会得到一些分配点数(或者将一套cos连到lv20,也会得到1点分配点数)
用点数来自己分配到想加的能力上才行。
自己的能力值可以在菜单的ミッションステータス里查看,强化能力也是在那里。
注意人物属性值越高,强化所需要的分类点数就越多。(一开始加1点能力需要2点分配值。随着能力的提升,需要的点数会逐渐增多,比如:当攻击成长到69的时候,想加到70的话就需要6点分配值)
另外根据所穿cos,也会有不同的能力值补正。(可以在游戏中确认到)
![](http://pic.yupoo.com/inukami_v/AEU2MR6O/eymdK.jpg)