五朵金花风评差根本原因就是玩的不爽,还是寸止的爽,其中最该死的就是文案,然后是缺少像小迷妹一样的互动。
先是故事主线,龙女的生死别离,霜凌因寒气不得不被当妖女,兰幽被朋友所困与逃脱的渴望,银耳不甘被前主人当成人偶,天香对极致道法,通晓万物的执着。不可否认,文案确实做到向玩家传递这些情绪,而文本上又很难体现玩家和角色的感情成立逻辑(换句话说就是很别扭,正常人写不出这么冷淡?的对话),尤其是兰幽,而这点在后日谈尤为明显。
来到后日谈,文案能写出霜凌对玩家的羞涩,亲手送出自己做的饭菜以及丹药(其甜度不错,缺点就是帮助霜凌压制寒气的药不是玩家找的,但这问题算小问题),能写出天香被痴汉骚扰,最后玩家正义执行。但又能写出龙女为了求玩家陪她而撒有其他男修士追求她的谎,银耳疑似又对反抗前主人的后悔与玩家后撤步,放任银耳继续悲伤。这到底是什么神鬼二象性?
然后就是最能体现文案笔力糟糕的文本了,玩家的选项,从兰幽的选项就可以看出就是非常木头,反问和调侃也只是“你为什么要这样做”“这是什么情况”“你坑我?”这种态度平淡的选项,在天香的后日谈里也是,讲句实话,很短很平,我很难读到玩家对天香的关心,除了最后的“你疯了了”与“击杀痴汉”这俩选项,好像玩家只是个会说话的木头,除掉必要行为外(救人,解围这种)就是个给予除了实际行动外的一切语言鼓励的呆子。安慰的摸头、调侃玩闹时的捏鼻子,拍人之类的全没有,纯纯不超过5~10个字的平述回复。
先是故事主线,龙女的生死别离,霜凌因寒气不得不被当妖女,兰幽被朋友所困与逃脱的渴望,银耳不甘被前主人当成人偶,天香对极致道法,通晓万物的执着。不可否认,文案确实做到向玩家传递这些情绪,而文本上又很难体现玩家和角色的感情成立逻辑(换句话说就是很别扭,正常人写不出这么冷淡?的对话),尤其是兰幽,而这点在后日谈尤为明显。
来到后日谈,文案能写出霜凌对玩家的羞涩,亲手送出自己做的饭菜以及丹药(其甜度不错,缺点就是帮助霜凌压制寒气的药不是玩家找的,但这问题算小问题),能写出天香被痴汉骚扰,最后玩家正义执行。但又能写出龙女为了求玩家陪她而撒有其他男修士追求她的谎,银耳疑似又对反抗前主人的后悔与玩家后撤步,放任银耳继续悲伤。这到底是什么神鬼二象性?
然后就是最能体现文案笔力糟糕的文本了,玩家的选项,从兰幽的选项就可以看出就是非常木头,反问和调侃也只是“你为什么要这样做”“这是什么情况”“你坑我?”这种态度平淡的选项,在天香的后日谈里也是,讲句实话,很短很平,我很难读到玩家对天香的关心,除了最后的“你疯了了”与“击杀痴汉”这俩选项,好像玩家只是个会说话的木头,除掉必要行为外(救人,解围这种)就是个给予除了实际行动外的一切语言鼓励的呆子。安慰的摸头、调侃玩闹时的捏鼻子,拍人之类的全没有,纯纯不超过5~10个字的平述回复。