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影之刃零这长板简直也太长了!

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之前一直觉得影之刃零虽然有些武侠动作,但也只能说过得去,没那么惊艳,而且又不是纯正的国风,卖相不那么好。但这个新出的武器演示视频,简直太炸裂了,这动作系统***啊,总算能把需要展现一招一式美感的武侠戏做到游戏里了。
黑猴的动作已经很不错了,自然流畅大开大合,高手的战斗视频有些电影打斗的感觉,但那时我还只敢说黑猴动作系统(不是战斗系统)不输一线大厂。
而影之刃零这个,我必须鼓起勇气说,动作设计已经超越了那些大厂,武侠文化在时间长河中积淀出的动作精粹就是强,没什么不好说的。
按这个质量做下去,怕是能在动作游戏里开创一个新的类别了,武侠like!
目前唯一担心的,就是针对每个BOSS,是否只有固定一两样武器有交互性强、演出效果好的特制打斗表现,毕竟要在面对每个BOSS时都能发挥出适合武器特色的战斗表现,30种武器都能这样的话,那工作量也太大了。


IP属地:四川1楼2025-01-24 19:17回复
    黑猴在武术动作方面其实已经超越了一线作品,这是我在玩黑猴和另一款前tga年度游戏时候的感受。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-01-25 08:13
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      没有拼刀,只有精防


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-01-25 08:28
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        黑猴和影零分别开启国产3A时代和武侠3A时代


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        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2025-01-25 21:22
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          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-01-26 21:46
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