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金鸣有一个很重要的特点没做进去

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那就是这个感知恶意,大家觉得如果真把这个做进去该如何体现?我先来:对方使用技能或者平a时会出现仙人模式的小箭头提醒对方的位置,就和开了仙人模式一样


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-01-25 08:00回复
    如果想阴间一点的话,那可以再追加一项:检测到敌人的攻击时会减少二技能冷却,这样也可以还原金鸣的速度


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-01-25 08:04
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      金鸣应该给个s忍,实力对标永恒万花筒


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-01-25 08:05
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        被动:对面快打到你的一瞬间,(白面具的反弹),停帧,然后30秒可以用一次


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-01-25 14:53
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          按魔方现在的创意,就是常驻子技能感知恶意显示位置,15秒cd


          IP属地:山东5楼2025-01-25 15:45
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            正常点的:二技能闪动过程内有敌方攻击判定时,加强金闪的无敌帧与距离。
            抽象点的:常驻子技能,受到攻击以及快受到攻击时使用,向后撤退,期间均为无敌


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-01-25 16:10
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              加个彩蛋能看穿隐身的敌人和分身敌人的本体就行了


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2025-01-25 19:22
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                金鸣能看位置那无敌了,建议实装


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-01-25 21:24
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                  对面用远程技能直接停帧


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-01-25 21:49
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                    感觉会做到六道鸣人里面


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-01-25 22:21
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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-26 00:44
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                        这框真帅吧


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-01-26 01:39
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                          把黄猿的专属密卷复制粘贴给金鸣就行了,还想机制想个屁


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-01-26 01:50
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                            可以做成对方使用普攻/技能/通灵/密卷前摇阶段屏幕外有箭头提示,屏幕内可以直接跳过1a变成2a


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-01-26 03:05
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                              恶意感知不早就有了吗?黄猿和仙鸣进入仙人模式就有一个箭头显示敌方位置。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2025-01-26 03:40
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