很难算,如果你用的是补给优先,可以视为先修复己方单位,然后蝮蛇弹药+己方回复血量数量(他是一点一点地打所以每发弹药能吃到英金和德金的加伤),然后最乱的部分来了,假如对面单位直接被射死了,则蝮蛇弹药应该是+阵亡的未被修复单位的血量数量(大概是这样,太快了+伤害溢出很多时候算不了),如果对面单位没被射死,则会被修复一次然后蝮蛇弹药+回复血量数量,注意修复只修复一次,所以有可能出现天选单位miss全部伤害回满血然后再被射死的情况,所以蝮蛇总伤跟己方单位数量和对方单位数量都有关(对面单位血量高甚至有可能扛住)
大多数只能凭感觉,难算的一批
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