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《克莱因壶》是日本推理小说家组合冈嶋二人(由井上泉和德山谆一组成)创作的一部科幻推理小说,首次出版于1989年。这部作品以其独特的叙事结构、复杂的剧情设计和深刻的哲学思考,成为日本推理小说史上的经典之作。
故事围绕着一个名为“克莱因壶”的虚拟现实游戏展开。主人公上杉彰彦是一名游戏测试员,他被邀请参与测试一款革命性的虚拟现实游戏。随着测试的深入,上杉逐渐发现这个游戏世界与现实世界的界限变得模糊不清,他甚至开始怀疑自己是否还处于现实之中。随着剧情的发展,上杉陷入了一个充满谜团和陷阱的复杂世界,他必须解开层层谜题,才能找到真相。
《克莱因壶》不仅仅是一部科幻推理小说,更是一部探讨现实与虚拟、存在与意识之间关系的哲学作品。冈嶋二人通过复杂的叙事结构和精巧的情节设计,挑战了读者对现实和虚拟的认知。小说中的“克莱因壶”概念源自数学中的克莱因瓶,象征着无限循环和自我包含的空间,暗示了现实与虚拟之间的复杂关系。
这部作品以其深刻的哲学思考和独特的叙事风格,吸引了广泛的读者群体。它不仅为读者提供了一次充满悬疑和惊喜的阅读体验,也为探讨虚拟现实技术和哲学问题提供了重要的参考。冈嶋二人通过这部作品,展现了他们对科技、哲学和人性的深刻理解和独特感悟,使其成为一部值得反复品味的佳作。
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故事围绕着一个名为“克莱因壶”的虚拟现实游戏展开。主人公上杉彰彦是一名游戏测试员,他被邀请参与测试一款革命性的虚拟现实游戏。随着测试的深入,上杉逐渐发现这个游戏世界与现实世界的界限变得模糊不清,他甚至开始怀疑自己是否还处于现实之中。随着剧情的发展,上杉陷入了一个充满谜团和陷阱的复杂世界,他必须解开层层谜题,才能找到真相。
《克莱因壶》不仅仅是一部科幻推理小说,更是一部探讨现实与虚拟、存在与意识之间关系的哲学作品。冈嶋二人通过复杂的叙事结构和精巧的情节设计,挑战了读者对现实和虚拟的认知。小说中的“克莱因壶”概念源自数学中的克莱因瓶,象征着无限循环和自我包含的空间,暗示了现实与虚拟之间的复杂关系。
这部作品以其深刻的哲学思考和独特的叙事风格,吸引了广泛的读者群体。它不仅为读者提供了一次充满悬疑和惊喜的阅读体验,也为探讨虚拟现实技术和哲学问题提供了重要的参考。冈嶋二人通过这部作品,展现了他们对科技、哲学和人性的深刻理解和独特感悟,使其成为一部值得反复品味的佳作。