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破坏COD底层逻辑的**改动

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快节奏复活+重战斗轻胜负就是COD的一大游戏特色,决出冠军是一件那么必要又急切的事情吗?



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-28 18:21回复
    sb乌鸦要限制抗毒仙人,不是很简单的一件事情吗,限制面具购买次数,给军火箱上CD,提高毒圈扣血程度,这都是很简单能做到的事情。
    直接把商店禁了是怎么想的,决赛圈就一定要那么快结束吗?最考验玩家应变能力的一个环节也是最刺激的,就应该在最终圈多空投俩便携商店,或者直接给存活玩家开卫星,而不是还在战术战术战术最后谁先蹲不住谁死


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-28 18:26
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      所以镇楼图是谁


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-01-28 21:21
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        他这个final circle到底是最后一个圈,还是所谓的最后几个决赛圈如果是最后一个圈倒是对战斗无影响


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-29 00:27
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          只能说当时比赛pds给乌鸦整出阴影了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-29 01:42
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            决赛圈买人确实挺烦的,尤其是三队人的情况,刚接一队天上飞下来俩人难顶了


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-01-29 01:44
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              能守住买点也没问题吧,不知道为什么这么搞


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2025-01-29 07:12
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