盾兵这个设计就很神必,moba游戏都不敢设计一个近身就能对单控到死还能打出dbuff还巨肉的角色
,观察窗虽然不小但只吃基础伤害,你拼尽全力打碎了打人都还有减伤,而且肘击为什么能给我肘出腹部受伤,肘翻了还能拉个铁丝网折磨人,我知道这游戏架点nb,但这角色是真的完全没考虑过他这身机制出现在fps游戏里有多逆天吗
,我能理解可以全防,但这减伤和逆天控制又是什么高手了?这游戏又没有倒地开枪机制,起身还有硬直,被肘一下控的比我打moba吃控还久,moba我能解控和硬抗,fps游戏你给我十条命都不够我死的


