我认为现在怪猎缺少一把真正意义上为萌新准备,用于熟悉怪物猎人机制的武器。
这种武器使用起来必须足够简单,招数越少越好,机制越简单越好。但同时不能有太多保命能力,不然就会被萌新滥用,完全不明白站位与躲避。
我的概念是类似隔壁泰拉人那样的挥动武器。只有一个下砸动作,没有连招,用起来就跟斩斧扇巴掌那样挥动复读,但是速度更慢,前后摇适中,长度比片手双刀长一些,打点较高,平砍dps比斩斧剑模式稍低。
然后就没有其他机制了,翻滚跟普通轻武器一样,不能持刀喝药。
这样的好处是新人一拿上来就马上能上手,完全没有武器学习门槛,只有怪物熟练度门槛。并且还可以作为衡量其他武器强度的标杆
毕竟要是一把武器的伤害连它都比不过,那一定有非常强的生存性罢(智将)
至于具体外形,完全可以从现有的武器上面搬一个出来,把片手,双刀,盾斧的单手剑随便拿一个出来顶上,个别有需要的就特殊建模。
名字吗,就叫最朴实无华的【猎具】吧
这种武器使用起来必须足够简单,招数越少越好,机制越简单越好。但同时不能有太多保命能力,不然就会被萌新滥用,完全不明白站位与躲避。
我的概念是类似隔壁泰拉人那样的挥动武器。只有一个下砸动作,没有连招,用起来就跟斩斧扇巴掌那样挥动复读,但是速度更慢,前后摇适中,长度比片手双刀长一些,打点较高,平砍dps比斩斧剑模式稍低。
然后就没有其他机制了,翻滚跟普通轻武器一样,不能持刀喝药。
这样的好处是新人一拿上来就马上能上手,完全没有武器学习门槛,只有怪物熟练度门槛。并且还可以作为衡量其他武器强度的标杆
毕竟要是一把武器的伤害连它都比不过,那一定有非常强的生存性罢(智将)

至于具体外形,完全可以从现有的武器上面搬一个出来,把片手,双刀,盾斧的单手剑随便拿一个出来顶上,个别有需要的就特殊建模。
名字吗,就叫最朴实无华的【猎具】吧
