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小词条随机是什么祖宗之法吗

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提了1年意见来了词条修改但是限量且随机词条,又提了一个版本来了词条定向但依旧限量且数值随机,想让角色毕业就这么难吗?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-01-29 18:44回复
    需要有一个东西消耗多余的体力 正好就是后勤 不过这玩意没什么焦虑的 差的也不多


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-29 18:49
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      硬要完美还是难,小毕业很简单


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-01-29 18:52
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        后勤修改的方向一直是降低方差而不是消除方差,随机不一定就是坏事,能控制好量就是增加乐趣的一部分。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-01-29 18:54
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          一是毕不毕业啥都不影响,二是买体力的大有人在,那么买体力是去干什么的呢。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-01-29 18:57
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            本质上还是培养深度的问题,不做这个随机,玩家的体力会过分溢出,但是做了这个随机,大家的培养体验肯定会有缺憾。这方面我印象里抄都没得好抄,是非曲直难以论说啊。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-01-29 18:57
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              本质上是一个体力回收机制
              但说实话,不卷分,这后勤刷不刷都一样啊


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-01-29 19:04
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