不说rpg元素,单就说敌人AI的强度。比如你在打传奇本的时候要是躺了,你就会看到敌人是如何围点打援的,如何战术配合。读取你的鼠标其实只是众多元素之一,比如你在压制一个敌人甲,这个时候你会看到从另一个方向偷偷过来一个敌人乙,只有敌人乙过来的时候敌人甲才会过来,或者说只有敌人乙挂了敌人甲才会起身跑过来。另外传奇本难吗?其实它不是难而是"累",这个累在于多种类型敌人之间的互相配合,爆炸无人机无限刷跟没有cd一样,迷你坦克血没大半就跑回去维修,机枪狗,狙击狗上蹿下跳,榴弹兵那堪比诺维茨基一样命中率的榴弹预判了你的预判。
但也正因为有这些让玩家感到折磨的元素才让这游戏变得如此独一无二。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=58bc0521f0003af34dbadc68052ac619/329969292df5e0fef74a6c291a6034a85fdf72cb.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_14168075e0d44613d26a6b8c84f0d5f3)
但也正因为有这些让玩家感到折磨的元素才让这游戏变得如此独一无二。
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