呵呵。你还不懂暴雪的平衡哲学吗?
暗黑4最初的首席系统设计师 是大围巾。这个人之前是 星际2首席平衡设计师。是整个暴雪对平衡性最着魔的一个人。我对他还是很有好评的。他加入暗黑4 到后来他升职变成魔兽世界首席设计师。
在他的在任期间 没有对暗黑4的平衡性有什么改变。魔兽世界期间平衡性也是一坨翔。
暗黑4沿袭魔兽世界的项目文化。就不可能有平衡。平衡全看设计师喜欢玩啥。或者心血来潮想玩啥。以及首席喜欢啥。
而且现在微软都是外包程序员。这问题我早就讨论过。没办法解决的。每个赛季始终会出现影响平衡的重大bug。然后又怕得罪人说白刷了。不敢削弱。这个问题就是无解的。
哪怕真的设计师打算做到完美平衡。最终也会被bug 打乱平衡。
所以设计师早就放飞自我了。随便每个赛季有不一样流派buff起来能玩就行了。
平衡性是不可能解决的。
你指望有更好的职业设计还差不多