1.2本是一作,受限于gba卡带容量活生生砍了两半,实际上一代包含的内容不及二代一半,一代甚至世界观都没展开,就知道阻止火族人点燃灯塔,然后糊里糊涂就结束了。
你说的3个问题,连起来玩都不存在,1.剧情方面,二代的末世和救世主线铺开后,感觉一下就来了,我曾经站在世界毁灭的边缘听着那首宏伟壮烈的bgm半个小时舍不得动,2.流程内容方面,一代就在一块大陆转,二代在整个世界转,体量天差地别,不仅能开船周游列国,甚至后期可以飞船,3.平衡性和难度方面,二代的迷宫一定会让jrpg迷爽到,我初见风之岩被这个庞大壮丽的立体迷宫震惊得说不出话,战斗这块也得到了加强,敌方强力boss不少,绝对个数也多,隐藏boss更是一代那个拉胯铁皮兵没法比的,同样,我方也有加强,上位魔法更多,还有组合召唤系统,至于武器,商店的一律无用,全靠打怪,迷宫捡,材料做
整体上,你可以认为一代是阉割版的二代,体验一般也是正常的
你说的3个问题,连起来玩都不存在,1.剧情方面,二代的末世和救世主线铺开后,感觉一下就来了,我曾经站在世界毁灭的边缘听着那首宏伟壮烈的bgm半个小时舍不得动,2.流程内容方面,一代就在一块大陆转,二代在整个世界转,体量天差地别,不仅能开船周游列国,甚至后期可以飞船,3.平衡性和难度方面,二代的迷宫一定会让jrpg迷爽到,我初见风之岩被这个庞大壮丽的立体迷宫震惊得说不出话,战斗这块也得到了加强,敌方强力boss不少,绝对个数也多,隐藏boss更是一代那个拉胯铁皮兵没法比的,同样,我方也有加强,上位魔法更多,还有组合召唤系统,至于武器,商店的一律无用,全靠打怪,迷宫捡,材料做
整体上,你可以认为一代是阉割版的二代,体验一般也是正常的