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龙珠游戏研究者
胜利斗争
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包括游戏,动画
龙珠游戏研究者
胜利斗争
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实话实说,重新激活这个世界观,是非常不错的,类似末日风,如果做成一部开放世界动作游戏,还是可以自己捏原创变形金刚,我敢打赌,绝对大火,肯定比现在这种烂大街的pvp好,
龙珠游戏研究者
胜利斗争
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但是问题也出现在这里,现在的变形金刚无论动画,游戏,题材都没有什么大创新,说来说去还是那几个点,如果题材不行,那就得靠画风,剧情
围城建模很好,但是剧情太垃圾,地火建模不行,剧情不错,这两个总是掉链子,所以题材真的非常重要
龙珠游戏研究者
胜利斗争
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做作品,不怕作品不够大胆,就怕没有人敢大胆,看看08,不管哪个方面都是大创新,看画风肯定会吓一跳,不敢看,但是看进去了,那就是一部百分百的佳作,所以现在变形金刚游戏动画,想要突破,需要再来一次08的奇迹
龙珠游戏研究者
胜利斗争
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就拿重新激活来说,出动画也好说,狂派地球大战期间,突然出现一个第三方势力,三方激战,结果狂派皆败,第三方对地球和赛博坦星球都发动灭绝性的入侵,人类和赛博坦人90%都被消灭,地球和赛博坦也因此变成废土,少数幸存下来的,狂博人类幸存者为了生存,不得不合作,和tfp一样组成一个混合小队,一边在废土努力活下去,一边对抗第三方势力,试图找出拯救大局的办法
怎么样,个人想法,不喜勿喷,不过变形金刚的确没怎么玩过这个题材,还是可以尝试一下的
龙珠游戏研究者
胜利斗争
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上面编写的剧情,其实原型是我个人看到最后赛博坦人的时候,猜想的末日幸存者剧情,结果来一个热破灭同族的剧情,玩呢?看到吧友对这一部的评价,更坚定了我的想法,这部就应该写成末日题材,而不是现在这种
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