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小黑盒看到关于刺客信条新作的负面评价,转给吧友看看

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-31 13:48回复
    看看去年的星球大战就知道育碧已经似了


    IP属地:新加坡来自Android客户端2楼2025-01-31 13:53
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      不退步就算赢.jpg,但是目前看来


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-01-31 13:56
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-31 13:57
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          有的是为黑而黑,谁规定的武士就不能攻速快了?玩了五个小时就知道整个故事没有感情冲突


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-01-31 14:35
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            从三部曲开始,刺客信条就是RPG,不是魂不是ACT等等动作游戏,升级数值压倒一切


            IP属地:湖北6楼2025-01-31 14:41
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              意料之中


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-01-31 14:46
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                有几个点纯属硬黑


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2025-01-31 15:28
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                  弥助就是个多余的角色


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2025-01-31 16:17
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                    杀人无惩罚?刺客系列不向来是杀平民三个同步失败吗…奥德赛有通缉,叛变没玩过连艾沃尔这种烧杀抢掠的都不能随意杀平民影可以?


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2025-01-31 16:37
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                      半信半疑🤨


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2025-01-31 17:00
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                        看40多分钟demo演示的时候就能看出来注定不太行这游戏。两个角色机能缺乏各自适配的环境设计,弥助既然要正面战斗那就应该减小黑暗环境增加光亮环境,靠甲胄和武器打伤害突入;奈绪江就应该设计光暗区分能够相当影响潜入和刺杀的环境。但是demo展现的是,无论弥助和奈绪江用的其实是一套光暗环境,这就导致一些地方要么弥助摸黑看轮廓硬打,要么奈绪江想在阴影下刺杀小兵结果还是被发现。同时也能看到敌人的设计里面无用动作很多,比如一开头那个巫女莫名其妙的烟雾弹,正常来说应该是像崛起复仇季风那样烟中恶鬼,但是影里面却是扔了个烟雾弹然后俩人跑出来打,烟雾弹除了掩饰三支缓慢的飞镖完全无意义


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-01-31 17:11
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                          个人不看好把全能战士砍成两个性能差异巨大的角色这种设计


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-01-31 17:21
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                            当然顺从了,反正我没碰过。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-01-31 18:37
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                              这么拉


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-01-31 20:19
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