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这里我向库洛提出一个比较尖锐的技术问题

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昨天和几个做建模这块的朋友一起吃饭,提到了鸣的渲染,每一个人都对鸣的渲染和建模夸赞不已,甚至有几个朋友还搞不懂鸣的脸部建模是如何实现如此让人有打搅欲望的脸。总结是库洛风格比较特殊是因为他在npr上混合了pbr的着色,有了更多的间接光,高光,反射,半透等的细节,这个渲染虽然实现难度更大,但是效果好看。
说回正题,我提出的尖锐的技术问题是什么,是我今天发现二小姐满被动时候,那个ber灵ber灵头发上的星星点是有规律的,不是随着环境光线的照射的变化而变化,所以我在想,光追能不能解决这个难题,如果不能解决,库洛要如何解决这个问题呢,如果解决了,我直接化身库卫兵


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-02-03 20:37回复
    听不懂


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-03 20:52
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      听不懂,就看懂了打搅


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-02-03 20:56
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        太欲了


        IP属地:湖南4楼2025-02-03 20:58
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          你说这个大伙怎么懂啊


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-02-03 20:59
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            IP属地:湖南6楼2025-02-03 21:01
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              这里给大家科普一下npr就是非真实渲染,pbr是物理渲染,pbr是建立在光学基础上,比如反射,实际阴影,折射等,具体比如不同的金属质感等等,npr的话,我们平时的三渲二就是一种


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-02-03 21:02
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                我就知道打搅了,byd


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-02-03 21:05
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                  不懂


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-02-03 21:09
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                    听不懂,反正很厉害就是


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-02-03 21:14
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                      不懂,好看就行,我只相信我的眼睛


                      IP属地:河北11楼2025-02-03 21:16
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                        听不懂,打个胶先


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-02-03 21:22
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                          看不懂,总之打搅就对了


                          IP属地:江西来自Android客户端15楼2025-02-03 21:27
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                            知其涩还不够,只有做到知其所以涩才能成为打🍌高手


                            IP属地:江西来自Android客户端17楼2025-02-03 21:28
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                              **还是得长离吟霖这种


                              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-02-03 21:29
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