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我放弃了岑缨,打满了300%分进

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原构想景和玄戈各带一队,第三队带岑缨。岑缨一二三阶段都试过了,没一个阶段是好打的。
最终决定放弃了岑缨。
其实也放弃了风队。因为老是暴毙,尤其是白鸟梓,一眨眼就死了。
所以需要解决生存端、输出端、异核循环三个问题。
一阶段用余音队,余音,乐无异,龙晴,瓦卡莎,借提提亚。输出刚刚压线。
二阶段,景,借尤尼。
三阶段,玄戈,借米达斯。
生存端,一二阶段带个冰打冰雷反应,三阶段靠苏筱保容错撑过boss头两波爆发顺便叠激励。越想越觉得水火雾化反应一点用都没有。
三队叠激励都靠诞生和邂逅。越想越觉得其他激励卡都没存在必要了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-05 09:13回复
    打200,下线


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-02-05 09:18
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      索然无味


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-02-05 11:18
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        看B站甚至有红玉两管的,感觉红玉风队还是可行的


        IP属地:广东4楼2025-02-05 11:18
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          风队用龙晴强奶打一管挺好打的,晴雪队长白鸟单c不上红玉


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-02-05 13:06
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            三阶段玄戈输出足够。带个莫红袖,用屏障牵扯住斧头就随便打了。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-02-05 13:26
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              对我自己来说蚀队打分进是t1比水雷都舒服,玄戈有时候容易暴毙。 蚀队1管半血随便打,也不用什么特别操作


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-02-05 14:15
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                不要打击我,我正好想抽小樱子呢


                IP属地:辽宁8楼2025-02-05 15:20
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                  打150,下线


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2025-02-05 21:36
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