这个本来就没问题 如果水平和爆率正相关 只会出现清图哥大红吃到撑 鼠鼠一背包小蓝小紫还被一脚踢死的情况 那鼠鼠和低水平玩家很快就会不玩了 最后变成pro大乱斗 游戏生命力也就到头了
问题是如何判断玩家水平 尤其是这种搜打撤游戏 完全用单一属性无法明确判定玩家水平的 比如故意去送让系统判断我是菜鸡从而进入低水平补偿局的鸡爪流 这种真的是玩家真实实力吗?
还有就是葛朗台玩家 永远是破烂枪卡战备进图 经常被一脚踢死 但实际上这种玩家里有一部分枪法是很好的 如果同甲同子弹这些人完全可以做到清图 他们就只是因为不肯起好甲不舍得打金弹所以打不过别人 这种又怎么判断玩家水平呢?我有个朋友就是这样的 日常和我一头二甲拿个mp5嘻嘻哈哈跑刀 尽量做到不打人 被人打了就抱头鼠窜 死了也无所谓直接下一把 过年有一天他女朋友来玩 他直接起了金弹m14把把狂野清图 各种威龙一打三 他女朋友不玩的时候他又回归了一头二甲的跑刀流 这种玩家水平怎么测算呢?他是应该进入低倍场还是高倍场?根本没法量化的