《群星纪元》中的战术体系,也是一个比较特殊的存在。这个体系的英雄和技能可能单独来看并没有太强力,但和其他体系进行搭配就会产生质变。下面就给大家带来战术体系的全面解读,一起来看一下吧!
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注:以下内容均基于“奇点测试”进行,一切以公测版本为准。
01
体系概述
战术体系最特别的一点是,该体系的英雄和技能没有固定方向,基本以提升伤害、增加暴击、提供护盾等增益效果为主。所以,战术体系的英雄和技能时常是与其他体系的英雄搭配使用,给队伍提供特定的增益效果,以此来提升整体输出。
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02
英雄分析
①霍克
霍克在经历过改版之后,是本次测试中战术体系的顶尖英雄。
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核心技能“黑障守护”,概率给自身提供护盾,同时护盾被击破时让敌方进入黑障状态,主打的就是抗伤和控制。他与布狄卡组合起来,形成了当前版本最强的反伤炸盾流。
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②海瑟薇
海瑟薇的定位其实更接近于普攻英雄,在普攻篇的时候我们已经提到过。
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核心技能“暗影一击”,主要效果是有概率将此次攻击判定为背击。虽然满星也只有30%的概率,但背击伤害拥有20%的伤害加成,依然是非常强力的英雄。
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③风间爱子
风间爱子在星球探索累积50星的时候可以领取一个,作为赠送的英雄来说,属性还是非常强力的。
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核心技能“飓风之兆”,提供暴击、破甲和火力三种属性加成,同时战斗中损失的耐久度越多,提供的加成会越多。
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④古斯塔夫
古斯塔夫是战术体系的最后一个S级英雄,同样以提升暴击为主。
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核心技能“火力爆发”,在攻击产生暴击之后,可以恢复此次暴击伤害的22%自身耐久。同时,还有高额的控制加成,让目标进入短路状态。他是一个攻击、生存和控制三位一体的英雄。
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03
技能分析
前面已经提到过,战术体系的技能没有固定方向,并且种类繁多,但大都以给提供自身增益效果为主。
以“智械生命”和“愈合潮汐”为例,二者主要是提升治疗效果,通常是治疗队搭配使用。
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“迷你黑洞”和“拓扑相变”则是以提供防御为主,通常在前排队伍中使用。
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其它的还有比如“赋能转化”、“去质辐射”、“反物质炮”一类的技能,给自身提供破甲或者暴击效果。总之,战术体系技能并非是自成一派,通常是根据实际情况穿插在其他流派中使用。
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04
阵容搭配
①风间爱子+古斯塔夫
这是目前游戏中唯一的一个利用两个战术英雄组成的队伍,主要以暴击和控制为主。风间爱子提供高额的暴击伤害,古斯塔夫提供强力的控制效果。
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②霍克+布狄卡
霍克和布狄卡可以组成游戏里非常强力的反伤炸盾流,霍克提供稳定的护盾效果和炸盾伤害,布狄卡提供不俗的回血能力。该队伍在后期开矿中有奇效,轻松就可以击败35级矿点守卫。
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③海瑟薇+春雷
二者可以组成超强的普攻背击队,海瑟薇利用背击机制打出爆炸伤害,春雷则提供稳定的控制效果,让海瑟薇有更好的输出空间。只不过该配队刚需“奇袭作战”和“彻甲榴弹”两个技能,没有这两个技能的情况下,表现会不如预期。
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05
兵种配置
战术体系并没有固定的兵种推荐,而是根据队伍的情况进行合理选择。
霍克+布狄卡的反伤炸盾流自然是选择耐久最高的泰坦守卫,风间爱子+古斯塔夫的暴击控制队可以选择单次输出极高的空天堡垒,海瑟薇+春雷的背击普攻队选择有背击加成的隐刺机兵。
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06
应用场景
同样的,战术体系的阵容也没有太固定的应用场景,根据敌方的阵容来进行技能选择和英雄搭配就行。
面对高输出的敌人时,可以选择增加伤害抗性和恢复生命值的战术技能。而面对控制较强的敌人时,可以选择提高闪避率和解除控制的战术技能。
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07
玩法优劣
①优势:技能体系完善且搭配多样
战术体系作为游戏中的特殊流派,虽然不像其他流派一样有固定的方向,但它的英雄和技能体系非常多样,可以根据情况组成多个强力的阵容。
②劣势:比较依赖其他体系的英雄
战术体系基本没有太强力的独立流派,就算是风间爱子+古斯塔夫的两个战术英雄组合,强度也仅有其它输出队伍的80%左右。所以,它比较依赖与其他体系的英雄来提供伤害,主要还是作为一个补位的体系存在。
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以上就是本次给大家带来的《群星纪元》中战术体系的全面解读了,希望能给大家带来一些帮助。同时,也请多多关注我们,后续会持续给大家带来游戏的相关攻略和最新资讯。
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注:以下内容均基于“奇点测试”进行,一切以公测版本为准。
01
体系概述
战术体系最特别的一点是,该体系的英雄和技能没有固定方向,基本以提升伤害、增加暴击、提供护盾等增益效果为主。所以,战术体系的英雄和技能时常是与其他体系的英雄搭配使用,给队伍提供特定的增益效果,以此来提升整体输出。
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英雄分析
①霍克
霍克在经历过改版之后,是本次测试中战术体系的顶尖英雄。
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核心技能“黑障守护”,概率给自身提供护盾,同时护盾被击破时让敌方进入黑障状态,主打的就是抗伤和控制。他与布狄卡组合起来,形成了当前版本最强的反伤炸盾流。
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②海瑟薇
海瑟薇的定位其实更接近于普攻英雄,在普攻篇的时候我们已经提到过。
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核心技能“暗影一击”,主要效果是有概率将此次攻击判定为背击。虽然满星也只有30%的概率,但背击伤害拥有20%的伤害加成,依然是非常强力的英雄。
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③风间爱子
风间爱子在星球探索累积50星的时候可以领取一个,作为赠送的英雄来说,属性还是非常强力的。
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核心技能“飓风之兆”,提供暴击、破甲和火力三种属性加成,同时战斗中损失的耐久度越多,提供的加成会越多。
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④古斯塔夫
古斯塔夫是战术体系的最后一个S级英雄,同样以提升暴击为主。
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核心技能“火力爆发”,在攻击产生暴击之后,可以恢复此次暴击伤害的22%自身耐久。同时,还有高额的控制加成,让目标进入短路状态。他是一个攻击、生存和控制三位一体的英雄。
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03
技能分析
前面已经提到过,战术体系的技能没有固定方向,并且种类繁多,但大都以给提供自身增益效果为主。
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04
阵容搭配
①风间爱子+古斯塔夫
这是目前游戏中唯一的一个利用两个战术英雄组成的队伍,主要以暴击和控制为主。风间爱子提供高额的暴击伤害,古斯塔夫提供强力的控制效果。
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②霍克+布狄卡
霍克和布狄卡可以组成游戏里非常强力的反伤炸盾流,霍克提供稳定的护盾效果和炸盾伤害,布狄卡提供不俗的回血能力。该队伍在后期开矿中有奇效,轻松就可以击败35级矿点守卫。
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③海瑟薇+春雷
二者可以组成超强的普攻背击队,海瑟薇利用背击机制打出爆炸伤害,春雷则提供稳定的控制效果,让海瑟薇有更好的输出空间。只不过该配队刚需“奇袭作战”和“彻甲榴弹”两个技能,没有这两个技能的情况下,表现会不如预期。
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兵种配置
战术体系并没有固定的兵种推荐,而是根据队伍的情况进行合理选择。
霍克+布狄卡的反伤炸盾流自然是选择耐久最高的泰坦守卫,风间爱子+古斯塔夫的暴击控制队可以选择单次输出极高的空天堡垒,海瑟薇+春雷的背击普攻队选择有背击加成的隐刺机兵。
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应用场景
同样的,战术体系的阵容也没有太固定的应用场景,根据敌方的阵容来进行技能选择和英雄搭配就行。
面对高输出的敌人时,可以选择增加伤害抗性和恢复生命值的战术技能。而面对控制较强的敌人时,可以选择提高闪避率和解除控制的战术技能。
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07
玩法优劣
①优势:技能体系完善且搭配多样
战术体系作为游戏中的特殊流派,虽然不像其他流派一样有固定的方向,但它的英雄和技能体系非常多样,可以根据情况组成多个强力的阵容。
②劣势:比较依赖其他体系的英雄
战术体系基本没有太强力的独立流派,就算是风间爱子+古斯塔夫的两个战术英雄组合,强度也仅有其它输出队伍的80%左右。所以,它比较依赖与其他体系的英雄来提供伤害,主要还是作为一个补位的体系存在。
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