驱逐现在就分三种,一种是雷驱靠大量的雷遏制对面大船团进攻。一种是卷驱,靠压制对面驱逐取得点权以及视野优势遏制对面进攻。
剩下炮驱就属于吸血流派的,这种就属于邪道驱逐,毛伤害很强,但干不了本职工作没有遏制进攻的能力。
你说你跳洗点亮?那你明牌位置,对面雷驱摸过来你要怎么办?对面卷驱来找你麻烦你要怎么办?你能去抓或者接敌吗?你一后撤整条路大船掉头就跑,对面马上就压上来,你不可能靠这三门炮把对面大船团打退吧?
说白了,灭点的驱逐才是可怕的驱逐,看不见的恶魔才能让人恐惧。常亮甚至拉烟洗,对面胆子马上就大起来了,你终究是个驱逐的数据模型,不给角度那点伤害谁也拦不住。你的队友畏手畏脚,你的对手肆无忌惮,那战线是不是就崩溃了?你当然是乐见这种情况,毕竟对面进攻之后腰子更好打,但你的队友呢?
所以不是说你潜在多,点亮伤害也有,就不算吸血的。你拦不住对面驱逐,你后面的队友一样痛不欲生。用队友体验换自己体验,不叫吸血叫什么?
当然你要说野队帮队友压制对面dd没什么吊用不如吸血合适,这我没话讲。但是这是个吸血驱逐的事实是不会改变的。