1.小惊吓线&药水线:有用,但不算存在感很强的技能。药水线第4个印象中还被削过一次。对我来说,比较恶心的是野餐盒没放到药水线最后一格,不然就可以跟女武神的一漾,造好后洗掉省技能点。我情感上很反感必忘我药,毕竟这样显得回血跟下指令闪避攻击很蠢,只用必忘我,跟疯狗似的攻击

2.骨灰盒线
花瓣腐烂减缓:有点垃圾,以前就觉得在一个有魔法的世界要时不时换鲜花很麻烦了,科雷在这种小事上连永鲜也不给

骨灰盒回san增加:骨灰盒回san有没有变多,我没实测,但看文字描述是降低损失san值?但实际上打boss损失san值还是很多,不如不减,这样戴蜂后帽回得更多。
放月桂花和深色花:月桂花以前还算实用,打部份BOSS受伤可以减半,但现在多了回血速率减半,感觉又在硬抬必忘我药;而放恶魔花,不永鲜真的没用(回san还要戴蜂后帽,未免多此一举?)。
3.哀悼荣耀线
复活蝴蝶和月蛾:不算非常垃圾,主要是配合暗影线,可以无视冬天不出蝴蝶的困境。可惜暗影线献祭的buff持续时间太短
哀悼荣耀花环:花环约10天后会烂掉,没有收藏价值;实战中,也不如蜂后帽、丢矿头盔等实际。
造自己的复活祭坛:后期可以造来当装饰,可惜只有一座会亮。
4.复仇鬼魂:垃圾中的垃圾,但硬是从第一版测试服活到现在。
5.坟墓线:除非基地附近没坟墓,不然就是后期洗点才会选择迁坟;把骸骨就地变成坟墓,刷遗物用,我不知道收集向大佬会不会喜欢?
6.指令线
逃离&攻击&惊吓&作祟:
总评:对大佬来说,能实打实的提高操作上限;但对我这种不擅长战斗的来说,其实都有点可有可无。
8.月亮线
月亮药:我比较喜欢暗影药,主要是我不太擅长对阿比下指令。
月亮阿比盖尔:垃圾,但我认为单体攻击不是问题,反而是以下3个原因:激怒时攻击过程中的无敌被移除&单体伤害下降&攻击间隔时躲避怪物攻击的AI逻辑很烂,导致有时得下指令才能避开。
暗影药:我用暗影药不是伤害高,而是面具怪的纯粹恐惧掉的到处都是。
暗影阿比3:杀小怪后短时间内增加阿比伤害;增加阿比对月亮阵营的伤害(常驻)。非常鸡肋的buff,但也是暗影阿比唯一的buff。
温蒂的技能树总体来说非常拧巴,明明不是战斗角色,但除了迁坟&骸骨下葬,特色玩法几乎没有,而且这倾向还是科雷从头到尾的基调。搞得大家只能专注战斗方面,但数值又给得吝啬。