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你游纯步战不玩狙和炮kd到多少算毕业

只看楼主收藏回复

目前每局差不多能稳定1.5-2左右


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-02-07 15:24回复
    一局下来一个小队死亡一次,10次击杀左右正常发挥,20次击杀以上捞鱼,5次击杀强度局。
    以单个兵来算不合理,盖筋的小兵AI太蠢了,而且不同兵种的作战定位也不同,像是游击队要是团灭一次只要能炸掉一个黑区坦克就算赢,有时候黑区坦克已经是大残,车内就2-3人了。
    还有反坦克兵,高权下一队能换掉一个坦克都算对团队贡献大,不能单纯的算KD。
    我觉得步战的合格与不合格,是看击杀与点内击杀的比例,1:1算合格玩家,1:0.3以上算优秀玩家,低于1:0.3甚至0,这种我不想评价,因为不玩炮不玩狙的步战是打不出这种分的,双方步兵交战距离主要就是围绕着点打的,而点内击杀的判定范围很广,不只是一定要在占领圈内,以点为中心延伸出来的一个圆形范围都能拿到点内击杀。


    IP属地:河南2楼2025-02-07 15:33
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      平常只玩顶权,基本能保证顶权每局百杀,kd10左右算毕业吧


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-02-07 17:33
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        这游戏看kd基本没意义,杀的绝大多数是ai,死的绝大多数是ai,步兵的作用就是冲点绞肉,队友载具不给力还得去炸坦克,要是常打正常局和强度局kd是高不到哪去的,反而是对面全是菜鸡的局kd高,但这个kd就根本没多少意义
        举个例子就是我打个低强度局捞人kd能到每队13~17左右,但是打个正常局牵制对面前几的步兵kd每队也就7~8,强度局更是只有每队5~6左右,但我真不认为低强度局我的贡献大过后两者
        反正我是认为这游戏水表真不重要,倒不如看看你能不能给对面防线撕出缺口,能不能带领队友突破点位,能不能炸掉对面威胁很大的坦克,这些才是实打实有意义的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-02-07 17:35
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          kd没啥参考价值吧,传令狙甚至能一局不死人,得看KPM(每分钟击杀)之类的,但是你游又没有这种数据


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-02-07 17:57
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            我牢德只打步战和你差不多吧现在1.6,不过我是比较惜兵的那种打法,能一个人进点尽量不让ai跟着,早上被芙兰的潘子和他的p47队友炸的犯恶心,现在打算努力把虎王开出来了,爱几把谁进点谁进吧


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2025-02-13 14:42
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              这游戏打的是攻防效率,进攻方要不停改变进攻方向,防守方要挤压空间,冲黑区是基本操作。有时候伞兵还要送,去吸引火力,给队友创造机会等等。干事就要作死。反正干人事的,kd不会太高


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-02-14 08:46
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