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关于最近的几个想法,毕竟新天赋版本三个月了,出新装备半年了

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1.自天赋重做之后,卫宫的胜率一直非常的低,在46到47之前徘徊,能不能考虑回调一下数值或者加强一下?
2.二塔和高地塔之间有视野盲区,盗贼这些英雄可以从那里跨越上半和下半野区不被发现,能不能在一塔被攻破前增加一点高地塔的视野范围?
3.老天赋系统和觉醒系统中比现在多给20到30点穿透和百分之11增伤,以前这些属性是免费送的,现在能不能考虑把这些属性移到装备上,就像暗物质发射器这些ap装备一样。现在刺客装备除了红枪和袖剑都是比较亏模的装备,并且现在耐久度属性普遍提升,还出了不灭之心魔术炉心这些装备,现在物理固穿刺客如果不沾暴击,哪怕有经济优势也是伤害不足的。
4.能不能考虑出一件刺客出的固穿神器?
5.剑心逆刃刀专天能不能稍微改一改,由于可以花300清除专天,现在这个逆刃刀专天空有强度,但缺乏正反馈。建议取消第二次释放大招的2秒间隔和第二次释放大招的伤害衰减,但假如释放第二次大招就额外进入60秒冷却时间。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-02-07 16:32回复
    是换头像了吗


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-02-07 16:34
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      头像歪了,能不能用点心挪


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-02-07 17:27
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        IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-02-07 18:18
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          你还换上头像了


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-02-07 21:58
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