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【发布】The Tower完整版

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笑死,这坑还是2019年开的。过年这段时间又往上盖了20层,正式完结了(不想再盖了)。
*游戏名称:The Tower
*游戏版本:1.0(完整版)
*游戏作者(复刻性质的请注明复刻者和原作者):为嘛要取名字
魔塔层数:80左右战斗层
通关时间:不咸鱼困难4h得有吧?不能被一遍秒吧?
*制作工具:rmxp1.03
发布时间:2025 年 2 月 7 日 17:59:58
*游戏说明:坑开得比较早,故比较古典,一些比较现代的脚本和设计是没有的。
*下载地址:既然这样就放楼下吧
*游戏截图:(以低层塔1张、高层塔5张以上的地图为宜,同时要求以主战斗层为主)
交流群:117445471,bug可到群中反馈,攻略也可以进群求)






IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-02-07 18:05回复
    通过网盘分享的文件:The 网页链接 https://pan.baidu.com/s/1-AAGNUgyhby9TR7lVM-nBA?pwd=x47j
    提取码: x47j


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-02-07 18:07
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      撒花支持


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-02-07 18:12
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        前排撒红宝石


        IP属地:甘肃来自iPhone客户端4楼2025-02-07 18:15
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          怎么才这么点回复,顶一顶


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-02-07 19:42
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            看起来还行


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-02-07 20:30
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              围观


              IP属地:广东7楼2025-02-08 21:23
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                辛苦帮顶


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-02-08 23:21
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                  IP属地:广东10楼2025-02-10 21:53
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                    麻烦问下,10几层的十字架在哪里?


                    IP属地:江苏11楼2025-02-14 13:02
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                      打不开


                      IP属地:广东12楼2025-02-14 14:50
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                        打了几天通关了,困难的难度其实并不高,因为这塔的评分滚雪球机制,只要1区打好,后面基本问题不大。

                        像移动机关这些以前流行,现在已经基本被扔垃圾桶的东西先不提了。先说一下我个人觉得设计还不错的一些地方。首先,这塔的踩机关黄金门亮之后跳一下是一个小亮点;然后是3区开始出现的转移传送阵,是颇有创意的设计;最后是二塔区的普通怪再生变阻击,值得在其他作品里拿来一用。
                        然后是一些系统方面,总体来说有优秀的方面,也有值得改进的部分。首先是评分机制换算成血量和金币经验资源,这个东西说实话我个人感觉不是特别好,一方面是放大了滚雪球效应导致玩家之间差距更大了,另一方面是评分标准不公开,得自己去算,而且还有踩灯、买钥匙这些隐藏项,以及这个攻防差,整个塔可能也就地下1区稍微要点防御,其他地方看了怪物属性基本上都是一眼加不动防。我打的时候试过在地下1区多加一些防来触发攻防差低的补偿分,结果是地下2区打不动一点……
                        经验商店的总限额机制设计,因为升级所需经验只和等级有关,而攻防价格固定,所以需要玩家去规划如何利用这个限额更优,但是另一方面实际上也增加了规划的负担,前面少升级留到后面可能才是更优的选择。如果相关信息能够更公开一些的话应该会更好。
                        关于绿法阵,这个机制只用文字解释比较难理解,但是实际走了几次就差不多能理解。这个机制运用最好的地方是-5层,运用合理可以轻松进入经验商店。相应的有些地方也会导致走路战战兢兢,成为扣分项,譬如-2层(主要还是因为有地刺配合)。
                        最后是两个bug。一个是诡异技能,在我方能破防但单次攻击伤害不够对方10%血量的情况下,写了“打不过”的标记,但是在后续计算伤害的时候没有进一步对这个标记进行判断,导致这种情况下怪物的显伤是黄/白色问号并且实际打能打过,伤害为怪物没有诡异技能情况下的伤害。当然我在实际打的时候并没有利用这个bug。另一个bug是最终区域第二张地图的咸鱼NPC挡路,导致在不开工程的情况下不咸鱼过不去……当然我在打的时候也只有这个地方开工程绕了一下。
                        总的来说这塔还是不错的,希望以后继续加油。


                        IP属地:山西13楼2025-02-26 18:17
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                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-03-04 19:04
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