首先艾卡是进攻方角色,影响的是进攻方胜率,虽然现在艾卡强度确实挺高,但看夸克段位及以上的数据,进攻方还是整体偏弱势,从攻守平衡的角度来看,艾卡的强度是合理的,甚至可以再来波小加强。
而白墨经过上次平衡调整,削了伤害优化了机制,对玩家的近身定位和身位控制有了更严苛的要求,已经算是一个高难度技术型角色了,这类角色有个特点就是总胜率低(比如T0强度令胜率常年倒数),看数据进攻白墨算是比较平衡了,但防守白墨就有点超标了,我的评价是还得再砍点移速


而白墨经过上次平衡调整,削了伤害优化了机制,对玩家的近身定位和身位控制有了更严苛的要求,已经算是一个高难度技术型角色了,这类角色有个特点就是总胜率低(比如T0强度令胜率常年倒数),看数据进攻白墨算是比较平衡了,但防守白墨就有点超标了,我的评价是还得再砍点移速


