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之前感觉文明6原版太简单,于是发售第一天就直接开了最高难度 我走的科技胜利 就科技胜利来说难度总体不大但有很多强行喂史的成分
首先吐槽形同虚设的文明百科和这低能UI 整个游戏里百科给我有用的信息不到20% 好家伙里面的内容大部分是在给我介绍这些名词 却不告诉我是干嘛用的 我甚至不如来贴吧搜关键词有用 外加所有人骂的UI 完全不是正常人能设计出来的东西
其次是AI随地大小铺的奇葩设计 这一代的AI能横跨大陆就为了跑到我的脸上铺城 游戏初期只能有3个定居点上限 完全不够我封住预先规划好的铺城路线 古代时代的定居点上限一增加我就立马铺上去 全程跟AI赛跑 7代的文明百科简直是一坨 我硬是找不到怎么点出宝藏舰队 为了研究怎么在遥远土地定居我浪费了大量回合 在这期间AI无孔不入 探索时代把各种可能的地块铺了个遍 为了寻找遥远土地我也到处大小铺
于是就引出了下面故事的发生 我不知道自己是不是特殊情况 近代的20T开始我就被陆续背刺齐宣 我怀疑这是系统故意阻止玩家胜利的机制(当然我在先前也到处铺城 只是这种齐宣方式感觉有些夸张 7个AI中只有古典时代被我打残的腓特烈没有宣战我) 因为我看到贴吧也有一些AI无厘头宣战的反馈 如果是这样的话我不得不感慨设计师为了增加挑战什么手段都用了出来 然而AI的打仗方式还是有些弱智 给了我一种换汤不换药的感觉 除了一味铺城以外我没有看到AI在发育机制上的进步
然后分享一下我个人的游戏体验 我先前只看过b站up在古典时代的战报 根据自己的理解我选了本杰明+玛雅的设定 不得不说玛雅的神之所有些变态过了头 前脚科技树解锁的建筑后脚立马生产了出来 像是原版里夹杂了一个mod文明 因为不能无限滚雪球 个人感觉不管玩什么胜利 在近代之前都是科文对点的套路 这一代的AI加成似乎有些惊人 哪怕我探索时代发育完 刚到近代的时候科文也被孔子全面压制 如果不是玛雅技能全程发力我都不知道节奏要慢成什么样 而40T的菲律宾一口气拿到9件遗物吓得我一度以为他要文化胜利了 7代要胜利可以肯定是比6代困难的 并且一局游戏不出意外总有那么一两个大boss 这些都有点像是5代的影子 当时200TAI朝鲜飞天以及邻居是祖鲁的恐怖画面历历在目 不过好在AI的发展依然一言难尽 整局游戏有惊无险
总之目前来看这游戏就一纯纯半成品 感觉短时间内都不会再碰了 只能等后续DLC完善 如果有还能退款的玩家我的建议是把钱用来给隔壁的天国拯救2 除非你是个真正勇于探索的玩家并且能忍受那形同虚设的文明百科