隐德来希
设计方向:血牛、治疗黑洞、吸血续航、物法混伤、特殊辅助、利用敌方伤害,特殊对策。
2500血 770攻 450防 5抗
天赋一:攻击时附带相当于生命上限15%的法术伤害
天赋二:每击杀一名敌人后自身的生命上限提高80,防御力降低4,最多可以叠加50次
一技能:攻回,自触,消耗2,初始0
下次攻击连续攻击两次,攻击时第一天赋效果提升至3倍
二技能:自回,手触,消耗30,初始24,持续20
停止攻击,阻挡数+3,生命上限+30%,攻击力+30%,立刻选择场上阻挡数最高的友方单位,使其和自身被血刃环绕,每秒对各自周围8格的所有敌人造成相当于隐德来希攻击力90%的物理伤害(可以触发特性和一天赋,离场后血刃消失)
三技能:自回,手触,消耗60,初始50,持续25
攻击范围扩大(9格),生命上限+50%,攻击力+50%,特性与第一天赋效果提升至2倍,无视目标的“迷彩”,被攻击到的敌方会在自身所在位置生成“命烛”(不占格子的中立单位,可被双方攻击),“命烛”会复制对应本体的属性(生命上限、防御、法抗),受到的攻击伤害会反馈给本体(命烛不会受到伤害,反馈的伤害为无来源伤害,无视防御与法抗,会被减伤减免),持有无法解除的“迷彩”(不会被主动选中,会受到溅射伤害、无需选中的范围伤害、无来源伤害、锁地板的攻击伤害),本体倒下后对应的“命烛”也会消失,最多存在3个“命烛”,持续至技能结束。

设计方向:血牛、治疗黑洞、吸血续航、物法混伤、特殊辅助、利用敌方伤害,特殊对策。
2500血 770攻 450防 5抗
天赋一:攻击时附带相当于生命上限15%的法术伤害
天赋二:每击杀一名敌人后自身的生命上限提高80,防御力降低4,最多可以叠加50次
一技能:攻回,自触,消耗2,初始0
下次攻击连续攻击两次,攻击时第一天赋效果提升至3倍
二技能:自回,手触,消耗30,初始24,持续20
停止攻击,阻挡数+3,生命上限+30%,攻击力+30%,立刻选择场上阻挡数最高的友方单位,使其和自身被血刃环绕,每秒对各自周围8格的所有敌人造成相当于隐德来希攻击力90%的物理伤害(可以触发特性和一天赋,离场后血刃消失)
三技能:自回,手触,消耗60,初始50,持续25
攻击范围扩大(9格),生命上限+50%,攻击力+50%,特性与第一天赋效果提升至2倍,无视目标的“迷彩”,被攻击到的敌方会在自身所在位置生成“命烛”(不占格子的中立单位,可被双方攻击),“命烛”会复制对应本体的属性(生命上限、防御、法抗),受到的攻击伤害会反馈给本体(命烛不会受到伤害,反馈的伤害为无来源伤害,无视防御与法抗,会被减伤减免),持有无法解除的“迷彩”(不会被主动选中,会受到溅射伤害、无需选中的范围伤害、无来源伤害、锁地板的攻击伤害),本体倒下后对应的“命烛”也会消失,最多存在3个“命烛”,持续至技能结束。
