梦幻吧 关注:758,386贴子:3,290,898
  • 14回复贴,共1

关于勾魂的一些分享

只看楼主收藏回复

长篇大论,抛砖引玉。


IP属地:湖北1楼2025-02-10 20:50回复
    现在勾魂对发起人的限制太多了,所以你真决定要往死里干一个队的时候,务必要提前了解这个工作的繁复。
    勾魂是一个比较麻烦的事情,影蛊找人,补人气,补阴德,还有配一些特定的装备和宝宝(如果你的仇人不是69大爷的话)...
    而被勾的人只会掉经验,一分钱损失都没有,所以发起勾魂注定是你的成本高于对面的成本,除非他是身上带了几十亿经验的九黎城。


    IP属地:湖北2楼2025-02-10 20:55
    回复

      由于存在提前准备战斗的300秒,所以你杀掉对面只会掉一些经验。所以,如果对面只是一些牟利五开的话,杀那么几次,掉点经验可以说是毫无影响,因为那些牟利狗的号的额经验根本不值钱。


      IP属地:湖北3楼2025-02-10 21:03
      回复
        勾魂带来的更多是情绪价值和情绪伤害,你要让对面被杀之后有挫败感,否则就那么点死亡惩罚,完全和你支出的成本是不匹配的。
        你勾他一两次,杀了5个人 ,你觉得他们会服气吗?根本不会,反而会传音叫嚣“我在野外等你”“继续啊,给你杀”之类的,你要是没及时安排他,他甚至会有一种“你很怂比”的错觉,打心底觉得让你杀你都不敢杀,因此得到某种精神胜利的宽慰。
        或者你硬件不够好,策略不正确,切了几次每次他都全身而退,一个人没死,他也会嘲讽你是FW。
        大家可以代入一下,或者看到区里的勾魂是不是也这样,输了的传音叫嚣继续继续,勾魂的人嫌麻烦也懒得再继续干了。
        人的心理就是这样,当你的敌人比你厉害,你觉得子嘴炮赢了,就会通过精神胜利法自嗨。


        IP属地:湖北4楼2025-02-10 21:20
        回复
          你要干对面,你就要高频率,高击杀率的去干,提前准备人气/阴德,想干就干,说干就干。
          勾魂索其实也不复杂,只要你别死,就需要两个消耗资源,1.人气;2.阴德
          所以,我接下来的分析,先把这两个资源说明白。


          IP属地:湖北5楼2025-02-10 21:25
          回复
            先说人气。
            人气上限是800,人气<500:1.无法参加比武大会;2.会被通缉。
            1可以忽略,被通缉其实还好,被通缉是需要其他玩家来主动PK你,如果是鬼区的话,你又没有比较厉害的对头,问题不大,其次,就算是被人抓进牢房,也可以通过劫狱出来。
            不过总归是有些不好,所以能控制的话,尽量把人气控制在500以上。


            IP属地:湖北6楼2025-02-10 22:16
            回复
              勾魂索PK人气消耗如下图,如果需要仔细核算的话,请大家自行计算。我只说这个重点,每周500点勾魂消耗上限,。单次人气成本很高,勾低等级的切进去就掉70,死人额外掉45~65,消耗非常大。由于这样的机制,决定了将勾魂尽可能集中在一周内的均摊消耗是最低的。

              而人气的回复主要还是靠在线和三界悬赏令,一天保底是24+5×5=59点,这样一周就有413点恢复了,你在捐一点,完全可以保证不会长期低于500以下。(具体计算说起来有点麻烦,个人建议是头两天大量勾魂,迅速到达500上限,然后慢慢补充,第三天后就能回复到500以上了)


              IP属地:湖北7楼2025-02-10 22:28
              回复
                人气的惩罚其实还好,一是虽然消耗大,毕竟是有个周上限500点放在这里,补充来源的成本也相对较低。再者,需要被玩家主动来PK抓你,而且是你翻车被人杀掉才会看守所,最后还可以通过劫狱战斗出来。
                所以说,最坏的结果是需要劫狱。关于这个劫狱战斗,我跟大家着重说一下。
                劫狱需要1~5个人,这里推荐5个人。队长去牢房输入ID后直接进战斗,刷7个这种护卫,护卫很厉害,抗法抗物抗封,只会平砍且伤害很高,气血保守估计有十几万。

                这个怪需要用百分比的吸血特技来打,建议是准备5个没有锁的吸血特技项链,谁来救你就给谁带着。进去任务直接塔+喝酒+无限吸血,带净台血宝宝按防御,气血降到几千后再逐个点杀(这个怪服战大唐来扫也是1000多开刀)
                所以,人气相关的总结:
                1.请提前准备巨量三界悬赏令;
                2.请提前准备5个吸血特技(无红锁);
                3.存在500点周消耗上限,请利用好这一点


                IP属地:湖北8楼2025-02-10 22:48
                回复
                  再说阴德。
                  阴德是人气之外,唯二需要消耗的资源。一般来说,你只会因为勾魂掉人气,每次掉的也不多,勾魂1次对面死人了就掉25~45点(不死不掉)。

                  并且阴德的上限是1000,只有<300才会有惩罚,也就是说足足有700点阴德的缓冲区间给你。并且阴德的主要提升途径是通过放生50级以上的宝宝(一只几十点),每天可以放生一只,我们可以大概知道:
                  1.平均每天勾魂1队,相当于不掉阴德,无限勾;
                  2.平均每天勾魂2队,你可以连续勾魂21天;
                  3.平均每天勾魂3队,你可以连续勾魂8天;

                  1天勾1次的强度已经比较大了,连续1周每天杀3次,其实是非常非常有威慑力的。
                  所以阴德的消耗虽然没有上限,但是系统给你留了700点的缓冲,并且补充成本也不高(稍后详细介绍)。
                  另外,阴德过低<300的惩罚是有点麻烦的,会在任意随机时刻直接切入天兵战斗(血多防高抗封伤害高),且不能逃走。不是专门的门派和宝宝,很难打得过,被抓进去无法劫狱,掉1级技能,掉钱,清空道具栏还掉装备(可以通过放行囊规避)。
                  所以,不同于人气,阴德务必要控制在300以上。



                  IP属地:湖北9楼2025-02-10 23:09
                  回复
                    关于阴德,我有如下建议。
                    首先,开勾前把阴德补充至1000上限满。阴德无法查询,但是你满了在化生寺后面放生宝宝会提示你满了无法放生。
                    另外,请提前准备大量放生宝宝,放生宝宝我没有具体阴德提升的公式,不过具体的影响因子是等级,参战等级,技能数量。参战等级约等于等级,也就是175级的泪妖和85级的毗舍童子加的差不多。
                    因此最佳放生宝宝就是175多技能宝宝,你可以大量收童子宝宝,0级三技能应该也就十几万吧。
                    175的号由于几乎没有点卡成本,或者你需要挂临时符,24hr不下线。可以在半夜或者不玩的时候,挂炼兽笼升50,一只50级放生宝宝的成本(因为还需要从0到30后,才能炼兽笼)大约在2元~3元,一天放一只,成本一个月也就几十块,完全可以接受。


                    IP属地:湖北10楼2025-02-10 23:19
                    回复
                      所以,你看我算完了详细的账目,有些人说不怕勾魂,杀几次怎么滴?你就知道,真是有时间有精力去勾对面,往死里干那种,一周杀个20次完全是可以做到的,除了要付出时间精力,几乎是没有什么成本的。人气成本很低的,阴德稍微贵一点每天也就两三元钱。
                      被勾死几次确实好像没什么损失,天天被勾我想应该没有会不难受吧。
                      并且,如果对面要是个重度天地玩家,那就更好了。请务必在对面切到小有/3X门票要去杀D6,或者准备切天6的时候去弄他。尤其是那些牟利刷子狗,天地6一只几百万,成功影响到1次就是你血赚。


                      IP属地:湖北11楼2025-02-10 23:24
                      回复
                        最后,说一下勾魂的具体杀法,只建议175(除非你只杀69当我没说)长期追杀。
                        切进战斗其实很简单,卡对面结束战斗,掉战斗图标但是战斗画面还没结束的时候(俗称掉刀),破卡+勾魂,百分百切他5人满编队伍。
                        重要的是如何杀掉更多人,而杀人要知道对面会怎么避免被杀,先看下对面的视角:
                        目前只有这4种情况,反杀,逃跑,缩地尺,回门派。(既然你都勾魂了默认对面不可能反杀)
                        1.“逃跑”,满追捕是必须的,刚需没有任何商量的余地,点了追捕对面一般是跑不掉的;
                        2.“缩地尺”,一般的杂鱼五开标准操作,被勾魂后会清空银两和背包,进战斗后人物缩地尺,宝宝点拉自己。还好现在缩地尺不是百分百成功率;
                        3.“回门派”,战斗中用技能逃走目前只有方寸和龙宫可以做到,好在这两个门派都是杂鱼五开不喜欢的,因此可以忽略。这俩门派可以用法术或者法宝溜走,所以只有WDD和方寸可以完美抓到。
                        最好不要让人跑掉,你要是仔细看过我前面的文章,就明白干掉5个和干掉1个人,自己人气阴德消耗差距很小(死1个人掉25阴德,死5个才45阴德),而对面的损失是线性的。
                        这里面方寸和龙宫都是稀有门派,先不说,对面成功率最高的逃跑方案是缩地尺+宝宝点拉自己。因此,勾魂的所有博弈都是围绕缩地尺来展开的。


                        IP属地:湖北12楼2025-02-10 23:36
                        回复

                          缩地尺这个B东西真的恶心,封法宝的技能又特别少,所以被勾了之后对面大概率就是用这个逃跑。
                          你如果有WDD,NE,FC,天宫,那么比较好应对。
                          进去之后快对快,慢对慢,就是你一速封对面一速,你二速封对面二速,别弄错了。否则对面“田忌赛马”,有可能就跑掉一两个。

                          如果你没有以上门派,那你就得靠无字经了,同样是快对快,慢对慢。


                          IP属地:湖北13楼2025-02-10 23:46
                          回复
                            所以,第一回合我们要做的首要任务就是让对面每个人无法使用出来缩地尺,如上所说,通过可以封印法宝的技能和无字经解决(尤其是等级压制的时候,优先考虑封印技能,成功率高)。
                            另外,由于有七宝玲珑第二回合自动解除无字经的可能性,我们就需要尽可能的把人迅速击杀。
                            这里推荐特定的门派和宝宝:
                            1.最佳阵容是全敏地府,+5只小夜(金蝉脱壳小夜)
                            开场直接无间地狱,175小夜一般来说是2000点固伤,五只的话默认可以点死一个任意输出,或者低等级的垃圾辅助。这里请注意,如果我们有地府,那么你小夜点杀谁就可以暂时不控(指的是无字经和封法宝)谁,我建议是点杀速度最慢的输出(通常是法系),因为如果因为163/神佑/弹法甲没点死,还有自己的输出补刀。
                            有DF在,只要放倒对面就无法通过宝宝点拉复活,输出就有时间慢慢清宝宝不怕宝宝神佑后拉起来逃走的情况。

                            第2回合小夜直接金蝉脱壳拉龟速瞬法须弥,一是清场,二是防止对面大死亡结束(无间地狱只有2回合大死亡)宝宝点拉自己,可以守尸


                            IP属地:湖北14楼2025-02-11 00:01
                            回复
                              另外,有天宫的话可以带天宫,天宫的掌心雷可以封印两个人物用法宝,这个效率真的超高了。和五雷咒一样的机制,建议直接点选输出,次目标就给一速了。
                              补充一下,宝宝除了5小夜,针对杂鱼五开也可以高速隐攻,这些杂鱼五开一身换装破烂最怕力破高速宝宝了。


                              IP属地:湖北15楼2025-02-15 21:18
                              回复